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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

91. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 48%]

...in] : new Laya.WordText(); _word.setText(word); } else { _word = word; } //设置颜色、粗体等等 if (line["type"]) { //如果有关键字设置的类型,则使用关键字 if (line["type"]["bold"] != undefined) { if (bold != line["type"]["bold"]) { bold = line["type"]["bold"]; ctxFont = (thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

92. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导出二十一、自定义资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. laya.ui.Tab [ 41%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. laya.display.Animation_API3.0 [ 38%]

...tion_Example { public function Animation_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. laya.ui.Tab [ 38%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513