大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...入、VR输入,你都只需要使用相同的事件侦听方式处理UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...事选择的方案。 在我们的Swift项目中接入,LayaNative进行交互,部分Laya功能和相关逻辑由我们的前端编写,客户端接入即可。 能否提供一下帮助或者支持,我需要你们帮忙处理此问题,谢谢! 尝试方案,除了以上11条还有 1. 新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...socket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。 这个open事件一定要成功,你这个就是open不成功,应该从这里入手查问题 2018-02-11 0 9 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...并JSON类型和二进制类型的文本文件,大幅减少文件下载交互数量,提升游戏加载效率; 功能简介: 当游戏的小文件比较多时,会大量增加HTTP请求,使得加载变慢,而合并文件功能可以将Json类型的文件进行合并,这将减少文件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714