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大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

91. LayaAir3.0.0-beat.5:Scene3D添加的材质运行时提示:Failed to load /src/material/地板.lmat [ 75%]

LayaAir3.0.0-beat.5:Scene3D添加的材质运行时提示:Failed to load /src/material/地板.lmat 1、LayaAir3.0.0-beat.5:Scene3D添加的材质运行时提示:Failed to load /src/material/地板.lmat。 编辑时显示的没有问题,运行后所有的材质都提示:Failed to load /s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230303

92. 直接加载材质,贴图丢失 [ 75%]

直接加载材质,贴图丢失 直接加载材质的话,贴图会没有,附上项目了,在95行那里 附件 : --> mtest.rar 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

93. unity场景导出问题 [ 74%]

...的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 查看一下场景里的材质  推荐用 laya材质 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

94. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 74%]

3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? 请问如题 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 网格不是渲染单元,subMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

95. 为模型指定地形材质报错 [ 74%]

为模型指定地形材质报错 var lineMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm")));var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture2=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

96. laya.d3.core.render.command.MaterialInstancePropertyBlock_API3.0 [ 74%]

...ya/d3/core/render/command/MaterialInstancePropertyBlock.ts:130 设置Number材质数组属性 Parameters attributeName: string 属性名称(要对应到Shader中) arrays: Float32Array 数据 attributeLocation: InstanceLocation 属性shader位置(需要与shader中的声明Attribute一一对应...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. Laya3D怎么优化drawcall [ 73%]

Laya3D怎么优化drawcall 场景中有大量的使用相同材质的box,drawcall达到了180,有没有动态合批之类的或什么其他的优化方案 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

98. 开启光源渲染时,点光源显示不完整 [ 73%]

...传失败,提示网络异常 高清Rock • 2020-01-08 11:31 U3D那边的材质全部都设置为LayaAir3D/Mesh/BlinnPhong

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

99. 3d模型换装 [ 73%]

...名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-02-09 10:28 浏览: 2390 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

100. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader [ 73%]

...der 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修改。有什么办法能在Untiy中指定导出的模型使用某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202