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物理引擎获如何取碰撞点的全局坐标? 物理引擎获如何取碰撞点的全局坐标? 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
现在官方推荐的物理引擎只有 matter.js 吗 现在官方推荐的物理引擎只有 matter.js 吗 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 北四环 赞同来自: LayaAir2.0 IDE功能 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? 按我的理解,物理更新应该跟帧率无关,Unity也是这样做的。 Laya这样设计的目的是什么? 附件 : --> 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
有ts 关于物理引擎使用的示例吗 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你导官方网站的引擎示例里去找,有js、as、ts的物理引擎示例! 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
3d游戏要引用第三方3d物理引擎库 3d游戏要引用第三方3d物理引擎库 我们该怎么做? 1.怎么引用 2.用什么3d物理引擎。 求详细点。 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
请问一下用了物理引擎之后,画布里所以元素都要用引擎来创建吗? 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 物理引擎是做一些物理上的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
2.4 2d物理引擎onTriggerEnter 怎么获取碰撞坐标 附件 : --> 2020-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200323
物理环境如何摧毁 engine = Matter.Engine.create 和 var render = LayaRender.create 再创建物理环境加入了 这两! gameover 中这两个 怎么摧毁? stop 吗?Matter.World. add(刚体 ) 有没统一 remove 的方法! 因为有些临时变量!所以 不易...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
laya的3d物理引擎的configableConstaint的疑似bug 当场景中有configableConstraint并链接了另一个刚体也就是connectedBody时,如果connectedBody比configableConstraint先销毁,那轮到configableConstraint销毁时就会报错,这个是bug还是引擎特意要这样实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030