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后续执行脚本中获取发布环境参数 IDE版本:1.7.22 操作系统:macOS10.14 如图所示,在“后续执行脚本”中能否获取到发布时所指定的各项参数,比如“发布平台”、“源根目录”、“发布目录”等?我需要在脚本中根据这些参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
阴影太黑,阴影强度问题 因为发现阴影太黑,设置了环境色无效,在unity中发现有一个shadow strength选项可以调节阴影强度,问下laya内有类似的设置可以降低阴影的强度吗 附件 : --> 2018-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
LayaAir IDE 安装官方的配置环境,出现警告提示, 根据技术文档中《LayaAirIDE中第一个程序“Hello Layabox”》,后可执行程序; 但一直出现这个提示,不知道如何解决; 附件 : --> 2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空盒的环境光影响 使用unity 5.6.7制作的场景,天空盒和其他的材质,都使用的laya shader,台球用的pbr specular。导出后没有台球没有reflection,也不受天空盒的环境光影响。 附件是导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
同一个场景下,在LayaRuntime环境下DrawCall是在浏览器下的2倍多? 请问是什么原因,谢谢! 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Aaron1111 赞同来自: 不同模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
搭建开发环境(TS代码编译器), 编译时出错 error TS5007: Cannot resolve referenced file: '.'. error TS5023: Unknown option 'p' Use the '--help' flag to see options. 解决了 解决办法:删除环境变量Path中的C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\TypeScript\1.0\ 2017-03-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
场景环境反射和目标纹理对应的问题的正确代码 对应问题:https://ask.layabox.com/question/47816 https://ask.layabox.com/question/47818 附件 : --> 修改后的目标纹理示例3Dtest.rar 3Dtest.rar New_Unity_Project_(2).rar 2021-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210115
native环境下 获取游戏内存 logcat报错 LayaNative 版本 v0.9.14,获取游戏内存时logcat报错; 在config.js中写了个方法,然后在游戏逻辑中写个循环调用,查看游戏内存,可惜打印的不是想要的格式 附件 : --> 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
laya环境中input类型的网页元素模拟click无法弹出文件选择对话框,怎么破 laya环境中input类型的网页元素模拟click无法弹出文件选择对话框,怎么破 2017-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
如何取得当前运行环境。比如win还是mac,安卓还是ios,软件的版本号,安卓版本号,ios版本号,手机型号之类 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213