大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...我想的是打开一个面板的时候去加载这个面板的图集,主界面上的UI图集可能需要预加载 cuixueying • 2016-08-19 15:26 你说的也可以,在资源使用这块还是很灵活的,根据你的需求去做吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...了用的1.17.16版本的,想接入流量组件,使用2.0betaIDE在主界面UI里面加入流量共享组件之后,无论是在本地调试还是微信开发者工具或者是真机调试都不显示流量共享组件。问一下是还需要什么步骤吗? 2018-11-09 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
...会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(图1) `资源预览界面`:资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...没有找到代码的问题,打印出来图片路径也是对的,但是界面上显示的却一直是当时场景里面添加的图片 附件 : --> 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...一个view的时候。layaUI.max.all 会自动生成。。但是必须在ui界面按f12导出。文档上压根就没提到。导致出现创建了view。layaUi.max.all 却没有。 api文档我也不知道是怎么设计的。。我想问那个搜索功能有用吗?。。。。 我不知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190513
...的100%就可以。 | 设置完以上这些,直接点OK,保存退出该界面。 #### 第四步:导入源字符文件 在这个步骤里,我们把之前保存为Unicode编码的txt文件,导入到位图字体制作的工具里。 菜单栏的操作步骤为:`Edit` -> `Select chars from f...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2977用户 • 2019-06-26 16:53 我看了2d项目的,2d项目是直接在界面创建了预制体,我这个只是动态创建的而已,道理都是一样的啊。。。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...说角色控制盒子,连Rigidbody3D的碰撞组设置都不能直接在界面中改变了,触发器也不生效了,我服了,放版本前测试过没有啊 2024-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 陈春欢 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240202
...信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 关于UI子界面的定义方式 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 1.7的菜单工作方式好好的,2.0改得这么不好? 问题状态 最新活动: 2018-03-16 16:11 浏览: 2317 关注: 2 人 wanghailong • 2018-12-04 15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...:29 这样内嵌模式就不能使用 renderType = “instance” 的单例界面机制了。目前这个机制是写在scene.open里面。使用上限制会比较多。 Laya_Aaron • 2019-02-15 14:51 @aqualee:可以换分离模式
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215