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大约有 142 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

91. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 64%]

...r 返回name 始终是 undefined 在360度浏览模式中,我要加一个物体它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 我有元素是始终定位底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

92. 2.0 3D碰撞组件缩放没有跟模型同步缩放 [ 64%]

...无法修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

93. 缓动 tween、timeline,能否增加一个抛物线功能? [ 63%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Texture图片能否进行翻转? 请问layaide如何创建一个复合的Button 3D模型tween旋转 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在List...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

94. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为static后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中游戏有更加流畅的运行体验。一般而言,在场景中完全静止的物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

95. 删除了一个子组件了以后,webSocket.onmessage失效了 [ 62%]

...ionObject undefined 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问如何textinput组件输入密码的时候显示*号? View嵌套Dialog组件 重力感应 Accelerator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

96. 3D 鼠标检测 错乱 [ 62%]

....4.0  unity:2019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点击正确,我的理解 这个不应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

97. tween缓动时能不能实时得出当前的位置 [ 62%]

...题请先登录 发起人 z1071051378 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 想一个2D的图形被鼠标点击时缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

98. 加载多个相同的人物模型 [ 62%]

...别调用?如图 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2018-03-12 11:53 浏览: 1665 关注: 2 人 qian • 2018-03-12 12:02 没事 有问题再反馈 qq516138253 • 2018-03-12 16:01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

99. socket连接以后,input中的数据越来越长 [ 62%]

...务端建立连接 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

100. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 62%]

...的小图资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 如何获取Sprite上用graphics.dra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119