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大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

91. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

为Unity开发者准备的LayaAir3指南一、概述1.1 LayaAir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

92. [LayaAir3]Laya 3.2.0-beta.3 给UI添加点击事件Laya.Event.CLICK 第一次点击会触发两次 [ 54%]

[LayaAir3]Laya 3.2.0-beta.3 给UI添加点击事件Laya.Event.CLICK 第一次点击会触发两次 刚刷新进入界面直接点击UI元素才会触发两次,如果先点击旁边位置在点击只会触发一次,疑似聚焦问题。 PS:必须在移动端,或者浏览器模拟移动端触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240924

93. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...用来展示一些开发逻辑,可以大大提高工作效率。 目前LayaAir IDE中可以创建的3D基础显示对象种类有: Cube(立方体) Sphere(球体) Cylinder(圆柱体) Capsule(胶囊体) Cone(锥体) Plane(平面) (图1-1) 如图1-1所示,下面我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

94. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 54%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. [LayaAir3]webgpu构建项目启动失败 [ 54%]

[LayaAir3]webgpu构建项目启动失败 laya3.2最新版本,使用引擎自带的3DRPG演示项目,未做任何的代码变动。     选择WebGPU,并构建,本地开启了 http-server 服务,在最新的 Chrome 浏览器中运行,并且开启了 WebGPU 选项   本地使用 localho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240530

96. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 54%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. 上架的游戏被苹果下架了 [ 54%]

...buff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 移植了一个游戏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

98. [LayaNative3]new CommondBuffer 没有回收释放,每次用完,直接给置成null,每次buffermemory都会增长,不会下降 [ 53%]

[LayaNative3]new CommondBuffer 没有回收释放,每次用完,直接给置成null,每次buffermemory都会增长,不会下降 1. 内存泄露问题 ,const buffer = new CommandBuffer后 用完将对象置成null,buffermemory 不会下降。 2. 想自己去回收内存, 辗转到Comman...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250717

99. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...动画参数。 Spine 运行时则是官方提供的一系列开源库,LayaAir 引擎正是通过引入Spine 运行时的方式,将Spine动画的渲染接入到 LayaAir 引擎。 当前,LayaAir支持Spine 3.7、3.8、4.0、4.1、4.2版本的运行时库,开发者可以通过IDE的项目设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

100. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 53%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714