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大约有 478 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

91. 自动删除发布到小游戏上的libs文件夹 [ 82%]

...戏简直是杀手。   解决思路, 通过发布界面的后续执行脚本来执行自定义脚本来删除libs文件。 比如 xxxx.cmd  rd/s/q E:\LayaPublish\myLaya\wxgame\libs   我的项目发布mul目录是E:\LayaPublish\myLaya\wxgame 之后后续执行脚本选择这个脚本就行了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

92. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 82%]

...同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

93. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 81%]

...m(0); var theHead = document.getElementsByTagName('body').item(0); //创建脚本的dom对象实例 var myScript = document.createElement('script'); myScript.src = jspath; //指定脚本路径 myScript.type = "text/javascript"; //指定脚本类型 myScript.defer = defer;//true; //程序下载完后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

94. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 81%]

... layaair2-cmd 及 gulp,并且该命令行工具在 ide 升级了编译脚本之后可能无法正常使用,因此本文提供了一种与项目捆绑的自动化编译、发布方案。 此方案根据 layaair2-cmd 的代码以及 IDE 编译脚本引申而来。    1)、搭建自动化编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

95. Scene.open打不开场景问题 [ 81%]

...题 Laya2.8.0beta创建3D物理项目,创建页面不挂载任何script脚本和runtime,Scene.open打不开页面,必须填入runtime脚本才能打开,这是什么情况?2.7.1及之前的版本没有这个问题,不挂载任何script脚本和runtime直接可以Scene.open打开页面。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

96. 发布bili小游戏 开启版本号会报错 [ 81%]

...相关的链接 提交 2 个回复 157*****593 赞同来自: 你的编译脚本没有更新,更新一下编译脚本,重新编译一下就好了 2020-05-11 0 5 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 或者,替换一下我上传这个编译脚本,如果还有问题,及时反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

97. 2.12.2beta1 诸多bug [ 81%]

...a_Fred 赞同来自: 您好,onEnable方法的问题,在移除testScript脚本时,是将其挂载节点从场景中移除,这个挂载节点上的脚本组件并没有被移除,此时执行脚本的disable方法,脚本组件的挂载节点已经从场景中移除;而执行_activeScript...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

98. laya2.0 async怎么用呢? [ 81%]

...在的解决方式是在libs目录添加实现__awaitor和__generator的js脚本,然后通过index.js去引用了。 2018-11-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 yao 相关问题 laya2.0加载3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

99. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 81%]

...同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

100. 使用了 Cloud反馈建议和创建房间版本问题。 [ 80%]

...可以停止服务器后接着开启服务器) ps:不知道重新加载脚本是干嘛的,反正新脚本内容刷新后逻辑内容没有影响。 6、Cloud 后台,建议增加删除工程选项,现在每次创建一个测试工程都会多一个项目。 7、增加脚本扩展,比如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213