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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

91. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 74%]

...置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 74%]

...置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 720 全景图 手指滑动 滑动距离 [ 74%]

...(new Laya.Scene()); scene.shadingMode = Laya.BaseScene.VERTEX_SHADING; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

94. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 74%]

...置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧度旋转`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

95. 我想用代码来绘制一个3D球如何弄呢?看我写的 [ 74%]

...; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); // camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.0)); // camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera.addCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

96. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

...使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 74%]

...ole_48_lurenyi.lh"; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 10); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), true, false); camera.orthographic = true; camera.orthographic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

98. 3D模型加载帧动画的问题 [ 73%]

...d(scene);//创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪)var camera = new Laya.Camera(0,0.1,1000);//加载到场景scene.addChild(camera);//旋转摄像机角度camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false,false);//移动摄像机位置camera.transform.position = new Laya.Ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

99. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 73%]

...使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. 导出的3D资源加载报错 [ 73%]

...;     import com.gameLogic.scene.WorldMap;     import laya.d3.core.Camera;     import laya.d3.core.Sprite3D;     import laya.d3.core.scene.Scene;     import laya.d3.math.Vector3;     import laya.utils.Handler;          import laya.display.Stage;     import laya.ev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416