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大约有 1,738 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

91. Laya.Scene.open 中的complete参数如何取得场景实例? [ 88%]

...何取得场景实例? 我看了Laya.Scene.open中的参数: complete:Handler (default = null) — 打开完成回调,返回场景实例(可选)   那么我要怎么从这个handler里边得到打开场景实例呢: 以下是我写的typescript代码: class Main {     onConfigLoaded(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

92. 文本-位图字体 [ 88%]

...2628"; this.loadFont(); } loadFont() { const BitmapFont = Laya.BitmapFont, Handler = Laya.Handler; this.bitmapFont = new BitmapFont(); this.bitmapFont.loadFont("res/bitmapFont/test.fnt", new Handler(this, this.onFontLoaded, [this.bitmapFont])); } onFontLoaded() { // 设置空格的宽 this.bitmapFon...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

93. 性能测试-虫子(慎入) [ 88%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Rectangle = Laya.Rectangle; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; La...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

94. UI-RadioGroup [ 88%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

95. UI-RadioGroup [ 88%]

...function() { var Stage = Laya.Stage; var RadioGroup = Laya.RadioGroup; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var SPACING = 150; var X_OFFSET = 200; var Y_OFFSET = 200; var skins; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Sta...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

96. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 88%]

...,是一个模拟的进度值。。   progress的回调你用的是Laya.Handler.create吗?如果是的话里边的最后一个参数你是不是没有修改呢? 2018-03-21 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jinfawu 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

97. laya.media.SoundChannel [ 88%]

...址等信息的方法。 Public Properties PropertyDefined By  completeHandler : Handler 播放完成处理器。 SoundChannel  duration : Number[read-only] 获取总时间,单位是秒。 SoundChannel  isStopped : Boolean = false 表示声音是否已暂停。 SoundChannel  loops : int ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. Handler.create() 方法第四个参数once默认值的API为false,而引擎得实际默认值为true [ 88%]

Handler.create() 方法第四个参数once默认值的API为false,而引擎得实际默认值为true 如题 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 检查了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

99. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...型 Laya.Event2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 自定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

100. Sprite-切换纹理 [ 88%]

... = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var texture1 = "../../res/apes/monkey2.png"; var texture2 = "../../res/apes/monkey3.png"; var flag = false; var ape; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118