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大约有 981 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

91. 获取动态更新的文本内容 [ 87%]

... {url:"eyeimf.txt",type:Laya.Loader.TEXT} ] Laya.loader.load(resArray,Laya.Handler.create(this,this.Onloaded),null,Laya.Loader.TEXT,0,true,null,true);*/ let event1=Laya.loader.load("eyeimf.txt", Laya.Handler.create(this, this.Onloaded), null, Laya.Loader.TEXT,0,true,null,true); //console.log(Laya.Lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

92. UI-Input [ 87%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

93. 高级应用-渲染纹理 [ 87%]

...ena.ls", "../../res/threeDimen/staticModel/LayaPlane/LayaPlane.lh" ], Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete() { setMaterials(scene.getChildByName("scene")); layaPlane.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0, 0.5, -1); Laya.loader.load(["../../res/threeDimen/ui/button.png"]...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

94. 鼠标交互-拖动 [ 87%]

...aya.Rectangle; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var ApePath = "../../res/apes/monkey2.png"; var ape, dragRegion; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, Web...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

95. UI-Input [ 87%]

...(function() { var Stage = Laya.Stage; var TextInput = Laya.TextInput; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var SPACING = 100; var INPUT_WIDTH = 300; var INPUT_HEIGHT = 50; var Y_OFFSET = 50; var skins; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL);...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

96. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 87%]

...点克隆显示正常         //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish1));         //第二种 用自己unity导出的场景直接克隆整个.lh文件也显示正常         //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

97. Sprite-切换纹理 [ 87%]

...232628"; this.flag = true; Laya.loader.load([monkey1Str, monkey2Str], Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded)); } onAssetsLoaded() { monkey1Res = Laya.loader.getRes(monkey1Str), monkey2Res = Laya.loader.getRes(monkey2Str); this.ape = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(this.ape); this.ape....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

98. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 87%]

... = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. Sprite-遮罩-放大镜 [ 86%]

... Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load([bgPath, maskPath], Laya.Handler.create(this, this.setup)); } setup() { const Sprite = Laya.Sprite; let bgRes = Laya.loader.getRes(bgPath), maskRes = Laya.loader.getRes(maskPath); let bg = new Sprite(); Laya.stage.addChild(bg); bg.graphics.drawTextur...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

100. 使用IDE制作的动画在pc模拟器播放OK在手机端不显示 [ 86%]

...is.atlas','imgdebris/p1_slj.png',]; // this.loader.load(this.urls[0], Laya.Handler.create(this, this.onAssetloaded)); this.loader.load(this.urls,this.Handler.create(this,this.onAssetloaded),this.Handler.create(this, this.onLoading, null, false)); }, onAssetloaded : function(texture){ this.tl = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117