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大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

91. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 66%]

... 有自带这种方式 这里我们用到图集 和 普通图片 1、Laya.Loader.IMAGE 2、Laya.Loader.ATLAS   因此我们的LayaSample.js需要修改一下加载代码如下: //加载单个资源 var asset = []; asset.push({ url : [ "res/background.png", "res/m_background.png", "res/floor.png" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

92. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 66%]

...。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精灵的mesh var sphereMesh = sphere.meshFilter.sharedMesh; //此时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 66%]

...。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精灵的mesh var sphereMesh = sphere.meshFilter.sharedMesh; //此时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 66%]

...ge { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.net.Loader; import laya.utils.Ease; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.utils.TimeLine; public class AirDemo { private var sp1:Sprite; private var sp2:Sprite; private var sp3:Sprite; private var timeLin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

95. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...HOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load([buttonSkin, clipSkin, bgSkin], laya.utils.Handler.create(this,onSkinLoaded)); } /***加载资源完成***/ private function onSkinLoaded(e:*=null):void { //显示背景图 showBg(); //创建计数器 createCounte...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 66%]

...lor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。               Laya.loader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。           }           private function onLoadComplete():void           {               trace("资源加载完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

97. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 65%]

... ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //获取球型精灵 var sphere:MeshSprite3D = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取精灵的mesh var sphereMesh:M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

98. 关于创建Sprite获取大小 [ 64%]

...调。这个是异步获取,如果你要单个获取的话 window.Laya.loader.load(value.url, ls.Handler.create(this, function () { _this.graphics.clear() var texture = window.Laya.loader.getRes(value.url) _this.graphics.drawTexture(texture) _this.scaleX = _this.set_width / texture.sourceWidth _th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

99. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

... = "checkbox.png"; //加载资源成功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load([skin1,skin2],Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //创建一个CheckBox实例cb1 var cb1 = new Laya.CheckBox(this.skin1); //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(cb1); //设置checkbo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...lor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load([this.skin1,this.skin2],Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //创建一个CheckBox实例cb1 var cb1:Laya.CheckBox = new Laya.CheckBox(this.skin1); //添加到舞台上显示 Laya.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715