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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

91. UI-RefreshList [ 43%]

...tage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load("res/ui/refreshList/ani/refresh.png", Handler.create(this, function(){ this.initView(); })); } initView(){ // 加载并添加场景中需要使用的资源 this.baseBox = new Box(); this.baseBox.width = 443; this....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

92. 分享:图集资源做位图文本的工具类(知道fontclip组件的可以略过了,之前一直没注意到这个组件) [ 42%]

...is.getResName(char); let sp: Laya.Sprite = this.getSprite(); let tx = Laya.Loader.getRes(resName); if (!tx) { console.warn(TipConfig.tips.haveNoTheChar, char); } sp.texture = tx; this.chars.push(sp); this.addChild(sp); } this.sortCharsByAlign(this._align); } /** * 水平对齐方式 */ public set al...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

93. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 41%]

...。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/progress.png", "resource/ui/progress$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { progressBar = new ProgressBar("resource/ui/progress.pn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 31%]

...渲染效果   alpha遮罩   用法: var texture: Laya.Texture = Laya.Loader.getRes("progress.png"); this.spe = new coolDownSprite(); this.spe.init(texture); //this.spe.initWithoutTexture(128, 128); this.spe.pos(300, 350); this.spe.setProgress(this.progress); Laya.stage.addChild(this.spe); -----...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

95. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...断游戏本身的体验。 在加载2D资源的时候,通常使用`Laya.loader.load()`方法预加载,而预加载3D资源必须要用`Laya.loader.create()`方法。在加载完成后,可以直接使用`Laya.loader.getRes()`这个方法来获取加载完成的资源。 批量预加载的示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714