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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

91. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 86%]

...存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.keyCode == 97){ if(this.te == null){ this.te = new Laya.Templet(); this.te.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.teComplete); this.te.loadA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

92. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 86%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 brooshe 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

93. laya.d3.resource.models.SkyRenderer [ 86%]

...es | Index | Frames No Frames SkyRendererProperties | Methods Packagelaya.d3.resource.modelsClasspublic class SkyRendererInheritanceSkyRenderer Object SkyRenderer 类用于实现天空渲染器。 Public Properties PropertyDefined By  material : BaseMaterial 获取材质。 SkyRenderer  m...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.d3.core.MeshFilter [ 86%]

...ses | Index | Frames No Frames MeshFilterProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshFilterInheritanceMeshFilter Object MeshFilter 类用于创建网格过滤器。 Public Properties PropertyDefined By  sharedMesh : Mesh 获取共享网格。 MeshFilterPublic Methods  Met...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. laya.d3.resource.models.SkyRenderer_API3.0 [ 86%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/resource/models/SkyRenderer" SkyRenderer Class SkyRenderer SkyRenderer 类用于实现天空渲染器。 Hierarchy SkyRenderer I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 86%]

...质球。 ![](img/1.jpg)(图1) 在这个材质球中,我们使用的是LayaAir3D提供的PBR标准材质。该材质将自动开启环境反射选项,同时为了更好的观察环境反射效果,我们将材质的Metallic金属度和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 86%]

...操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```js //3d场景加载 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 86%]

...质球。 ![](img/1.jpg)(图1) 在这个材质球中,我们使用的是LayaAir3D提供的PBR标准材质。该材质将自动开启环境反射选项,同时为了更好的观察环境反射效果,我们将材质的Metallic金属度和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 天空网格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 85%]

# 天空网格 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 在LayaAir3D中有内置的2个天空网格:`SkyBox`盒型网格 与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 天空网格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 85%]

# 天空网格 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 在LayaAir3D中有内置的2个天空网格:`SkyBox`盒型网格 与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRen...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714