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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

91. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 52%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3840 2017-09-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sunxm5510 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

92. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 52%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以不必那样做,2.0文档的常见问题中有介绍方法   {Laya.loader.create("prefab/预设名字.json",Handler.create(this,onComplete));}private function onComplete(obj:Object):Void{一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

93. 纹理截取后内存释放不了 [ 52%]

...放不了 private var oriDBArr:Array = null;//位图源 var tex:Texture = Laya.loader.getRes(_url); for (var i:int = 0; i < list1["oriBDPos"].length; i++ ) { var g:Graphics = new Graphics(); var t:Texture = Texture.createFromTexture(tex, posObj.x, posObj.y, posObj.w, posObj.h); g.drawTexture(t, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

94. prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function [ 52%]

prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function laya.core.js:11586 Uncaught TypeError: comp._addComponentInstance is not a function     at Function.SceneUtils.createComp (laya.core.js:11586)     at Function.SceneUtils.createByData (laya.core.js:11507)     at Prefab.__pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

95. laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? [ 52%]

laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自:         /**          * 缓动对象的props属性到目标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

96. [LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 [ 51%]

[LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 使用Laya.Pool.getItem方法,从对象池中取出一个之前用过的拖尾粒子,Add到一个正在运动的节点后。 如节点坐标远离原点Vector3(0.0.0),拖尾会一瞬间出现从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

97. 如何弄一个3d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新类? [ 51%]

...d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新类? IDE:LayaAir IDE 2.0 我看着2d的Demo知道要弄prefab才能弄一个子弹类出来,但是当我的子弹是一个3d的模型的时候我该怎么弄啊?   另外是不是一定每一个类型都要有一个prefab才能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

98. 关于UI与3D场景的问题 [ 51%]

...按钮,在按钮上面可以增加了一个Click事件,同时,我再Laya.stage 的舞台上面也有一个Click事件 我主要目的是想点击场景地面,角色移动,这个已经可以了。 我加一个按钮,想释放一个特效,结果我发现,每次点击都会触发人物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

99. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 51%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个预设是在编辑模式用的,想要代码动态生成,需要自己用代码写一个类,然后再new。 2018-06-07 0 6 分享 微博 QZONE 微信 月九 赞同来自: let box: Laya.Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

100. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 51%]

[LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 测试代码如附件截图,测试demo如附件zip。   通过对象池创建的物体,一旦与别人发生碰撞,再次通过对象池复用时就会出现问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813