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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

91. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 55%]

...te3D  templet : GlitterTemplet[read-only] 获取闪光模板。 Glitter timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. laya.d3.core.light.LightSprite [ 55%]

...rite  shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 55%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 55%]

... templet : ParticleTemplet3D[read-only] 获取粒子模板。 Particle3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

95. 设置frame会使打包VIVO Tween动画抖动闪烁 [ 55%]

...rame会使打包VIVO Tween动画抖动闪烁 public DoFlash ():void { Laya.timer.once(700, this, this.FlashTween); } private FlashTween ():void { this.hand.scale(2, 2); this.hand.alpha = 1 Tween.to(this.hand, {scaleX:1, scaleY:1, alpha:1}, 300, null, Laya.Handler.create(this, this.DoFlash)); } 循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211109

96. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 55%]

...博 QZONE 微信 186*****260 赞同来自: Rickshao 、qq771472501  Laya.timer.once(4000,this,function(){ console.log(Browser.window.sharedCanvas)       var rankTexture=new Texture(Browser.window.sharedCanvas);       rankTexture.bitmap.alwaysChange=true; console.log(rankTexture)    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

97. laya.d3.core.light.PointLight [ 55%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.d3.core.light.SpotLight [ 55%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. 请问如何释放atlas他的png资源 [ 54%]

...aya.stage.addChild(new Image("MORNUI_Z_Gongneng/clip_xue_quan.png")); Laya.timer.once(1000,1,ddd); } private function ddd():void { trace("aaa1",Laya.loader.getRes(url)); Laya.stage.removeChildren(); Laya.loader.clearRes(url); trace("aaa2",Laya.loader.getRes(url)); }   2017-12-06 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

100. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 54%]

...父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D  width : Number[read-only] 获取地形X轴长...

来源: laya_api 发布时间: 20170929