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大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

91. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 64%]

...teSpace: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); private monster_init_x: number = 0; private monster_init_y: number = 0; private monster_init_z: number = 0; private trans: Laya.Vector3; private rigidBody: Laya.Rigidbody3D; private tmp_x: number = 0; private tmp_y: number = 0; private tmp_z: number...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

92. l龙骨动画内存上升 [ 64%]

...       private function playDragonBonesAnimation(url:String,dragronX:Number,dragronY:Number,parent:Sprite,isLoop:Boolean):void{             var tem:Templet = new Templet();             var longgu:Skeleton;             tem.loadAni(url);             tem.on(Even...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

93. startDrag的使用问题 [ 63%]

...artDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void {          2018-05-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

94. Label在web和Native上面显示偶尔会有一些不规律的线条!! [ 63%]

...问题   this.destroy();   return; }       static getTextTexture(w: number, h: number): TextTexture {   // 不再回收   return new TextTexture(w, h); } 2020-03-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 可以传个复现demo吗,我自己弄不出来这个线 2020-03-02 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200302

95. hBox使用问题 [ 63%]

...dth/4) //Tween.to(ape, { x : i*(stageWidth/4) },1500,Ease.sineOut); var bl:Number=texture.width/texture.height ape.graphics.drawTexture(texture,0,0,stageWidth/4,stageWidth/4/bl); apesCtn.addChild(ape); } } 这种方法HBox布局不管用,是不是不能用graphics.drawTexture方法,如果用addC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

96. Dialog的popupEffect是不是有bug [ 62%]

...    dialog.y = - dialog.height;                 var yy:number = (Laya.stage.height - dialog.height)/2;                 Laya.Tween.to(dialog,{y:yy},600,Laya.Ease.backOut);             },[],false);             this.gameHelpDialog = new view.G...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

97. animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 [ 61%]

...画最后一帧的索引值, */ private aniUrls(aniName: string, length: number): any { var urls: any = []; for (var i: number = 1; i < length; i++) { //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来 urls.push("imgs/role/wp116/" + aniName + i + ".png"); } return urls; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

98. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 61%]

...*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastAngle:number = 0; /*检测移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

99. 引擎socket类_onMessage bug [ 60%]

...        this._addInputPosition = 0;         }         var pre: number = this._input.pos;         !this._addInputPosition && (this._addInputPosition = 0);         this._input.pos = this._addInputPosition;         if (data) {             if (typeof (data) == 'stri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220822

100. UI-RefreshList [ 60%]

...用于处理单元格上的点击事件等 */ onListMouse(e: Event, index: number): void { console.log(e.target.name); if (e.type == Event.MOUSE_DOWN) { this.mouseDown = true; //如果单元格已经展开,则先恢复 if (this.itemIsOpen) { this.itemIsOpen = false; this.itemOpenId = -1; Tween.to(...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117