• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

91. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 69%]

...lt class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PUCHENG3D/Conventional/PUCHENG3D.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChildAt(scene_360, 0); var camera = (scene_360 as Laya.Node).getChildByName('Main Camera') ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

92. 3D项目Label组件增加最少15M内存 [ 69%]

...r() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //Laya.init(600, 300); var txt = new Laya.Text(); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

93. 八叉树与PixelLineSprite3D冲突 [ 69%]

...//根据IDE设置初始化引擎               if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height, configs);     this.scene3d = new Laya.Scene3D();         Laya.stage.addChild(this.scene3d);         let ss = new Laya.PixelLineSprite3D(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

94. 射线检测-放置物体 [ 69%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

95. discard property,please use transform's property instead [ 69%]

...      Laya.MiniAdpter.init();         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0, true);         //适配模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //开启统计信息         Laya.Stat....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

96. 2D3D混合项目引擎如何初始化 [ 69%]

...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 陌离 初始化3D引擎即可 Laya3D.init 2018-01-16 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zzy0371 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

97. 高级应用-寻路导航 [ 69%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this._position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); this._tarPosition = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this._finalPosition = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this._quaternio...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

98. 开启全屏后标题栏变成了黑边遮挡住了UI [ 69%]

开启全屏后标题栏变成了黑边遮挡住了UI Laya3D.init(1920,1080,true); Laya.stage.fullScreenEnabled = true; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

99. HtmlDivElement宽度设置错误 [ 69%]

...heelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya3D里的material可以设置flat shading么 问题状态 最新活动: 2021-01-07 20:18 浏览: 2804 关注: 2 人 Cross_Sky • 2021-01-08 14:30 可以的,我是重写了getBounds方法解决的

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

100. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 69%]

...s/laya.cannonPhysics.js") //-----libs-end------- 完整重现代码如下: Laya3D.init(720, 1280, null, Laya.Handler.create(null, () => { Config3D.useCannonPhysics = true; Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignV = "top"; Laya.stage.alignH = "left"; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915