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大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

91. 反射探针 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...但对象处于复杂环境中,反射贴图的效果就捉襟见肘了,LayaAir通过反射探针的形式,对对象所有场景的周围环境进行采样,利用反射探针可以在复杂的环境中来保证对象的反射效果足够的真实。当存在多个探针的时候,引擎会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

92. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...扑类型在索引数组中使用不同数量的元素来定义单个面 LayaAir支持以下网格拓扑: Triangle Quad Lines Points Index Data : 索引数据 索引数组包含引用顶点位置数组中元素的整数。这些整数称为索引 例如,对于包含下列值的索引数组的网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 50%]

...的反射而实现的区域反射功能。 ### 功能阐述 大家都知道LayaAir的PBR材质中的IBL的环境反射是基于场景的,在没有探针之前,所有PBR材质物体使用的反射的立方体贴图(textureCube),都来自于场景设置的反射立方体贴图,立方体贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...--path参数了 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:34:16 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

95. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

为Unity开发者准备的LayaAir3指南一、概述1.1 LayaAir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...、使用命令引入第三方模块1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用第三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3.0引擎的2D入门示例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

97. 控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...lectedIndex); }); Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 18:58:09 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

98. 导航标签组组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

导航标签组组件(Tab)一、通过LayaAir IDE创建Tab组件1.1 创建Tab1.2 Tab属性1.3 脚本控制Tab二、通过代码创建Tab组件导航标签组组件(Tab) Tab是导航标签组组件,用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示,效果如动图1所示。Tab...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

99. 多行输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

多行输入文本组件(TextArea)1. LayaAir IDE中使用TextArea1.1 创建TextArea1.2 TextArea属性介绍1.3 脚本控制TextArea2. 通过代码创建TextArea多行输入文本组件(TextArea) 由于TextArea继承于TextInput,两者相同点太多这篇文章只介绍两者不同的地方,Tex...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

100. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 49%]

# 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0* update: 2019-02-18 尽管当前推荐AS3开发者采用FlashDevelop和FlashBuilder环境开发LayaAir引擎的HTML5项目。但是我们建议先通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或Fl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715