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大约有 1,291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

91. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 86%]

微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene 引擎使用的是1.7.17beta版本,下面是报错堆栈,附件是工程项目以及导出的小游戏项目。 Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to  load  this fil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

92. 角色身上挂了Animation,有一个动作,导出后要怎么播放? [ 86%]

...挂了Animation,有一个动作,导出后要怎么播放? 导出的lh文件似乎已经没有Animation组件了,Assets里生成了一个lsani动作,我想播放这个动作要怎么写? 我想给角色addComponent一个Animation发现不行。如果addComponent一个Animator,然后把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

93. unity 1.7.13.3插件(unity版本5.6.3、2017.1)+1.7.13库,载入lh文件报错 [ 86%]

unity 1.7.13.3插件(unity版本5.6.3、2017.1)+1.7.13库,载入lh文件报错 运行LayaAir Run就出错,是不是插件对animator兼容性太差。我把animator组件干掉,就没错了。。。。。     附件 : --> anim.zip 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

94. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 86%]

...oader.create([         //  "res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh",         //  "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",         // //   "res/threeDimen/particle/RadiusMode.lh",         //  "res/particles/RadiusMode.part",         //  "re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

95. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 86%]

用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 unity版本:5.6.5f1 unity插件版本:Bate04 引擎版本:layaAir 2.0 在unity中创建一个新场景,里面只有一个摄像机,是一个空场景,无其他显示内容 根据laya的教程文档,安装unity插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

96. unity 导出模型 [ 86%]

...模型 使用1.7.5版本 导出后一个文件夹Assets,一个文件为 .lh ,模型名称为 Main.fbx。 ".lh"没有名称导致加载模型找不到文件,我试图修改Main.lh同样错误,今天才下载的最新版本也一样! 附件 : --> 2017-05-15 1 条评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

97. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 86%]

sprite3D可以设置碰撞体吗 想给lh文件做个点击事件,但是没找到方法。可以直接给lh设置点击事件吗,或者有得到像图中的的lh文件下的lm目录去加载lm文件,然后去设置碰撞体的么,主要是想做个点击事件 附件 : --> 2018-07-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

98. laya3d到处的模型文件 [ 85%]

...prite3D = Laya.loader.getRes("res/atlas/LayaScene_test2/Conventional/test2.lh") as Laya.Sprite3D; let sp3d:Laya.Sprite3D = waimianSp.getChildByName("KWHF_L") as Laya.Sprite3D; sp3d才是我要用到的模型(并且我每个模型文件里面只有一个模型),目前我使用上述的办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

99. 判断场景里是否存在模型? [ 85%]

判断场景里是否存在模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

100. Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 [ 84%]

...存让第一次加载的时候不卡呢 Unity导出的特效,缓存了.lh文件,可第一次加载的时候还是卡一下,以后就好了 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 gy76073607...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614