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...内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...ity导出粒子文件问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...修改每个粒子节点下的scaleMode为0。 2.必须确保粒子文件加载完成后再去调整 缩放 var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{ part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
3d模型 卡顿问题 1.我在游戏进入之前加载了个3d模型 u3d中导出 里面包含了移动,受击,死亡动作,然后加载了lh,完成后 我用Laya.Sprite3D.instantiate 克隆了比如10来个到,显示到场景中,然后我切换其中一个模型到切换到死亡或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包an...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
小游戏加载3D远程资源不断报错 在微信开发者工具调试,加载远程大多数(也许是所有)3D二进制资源,例如.lani,在WAGame.js文件中dataType会被识别为json,会显示SystaxError: Unexpected token o in JSON at positon 1。但是这个会被catch,不勾...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...同来自: 借楼提问类似问题,不管是Sprite3D.load还是loade的加载方式,都无法切换来获得同一个lh文件下的两个模型,比如第一次我选择了角色1,获取了a.lh下的player1,第二次我要切换为角色2时,却无法让player变量加载a.lh下的player...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? TypeScript下HttpR...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123
... lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 项目分包后, 运行出错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
Unity导出资源Laya加载问题??? 1,是不是必须,Laya引擎里用到的模型数据,必须在Unity里进行数据格式转换。 2,如果我导出 .lh数据 .lh数据里有三个模型。 我如何在LayaAir 引擎里获取到其中一个模型,并对其进行操作 2017-11-09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109