大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...文件 微信小程序 发布后缺少app.json文件 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-08-14 10:37 浏览: 958 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-10-20 10:39 浏览: 673 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
... 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...很多黑面 (此问题已经无效) 2.0 drawTexture color参数无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3D动画混合无效 问题状态 最新活动: 2017-06-19 22:52 浏览: 4136 关注: 2 人 186*****590 • 2017-06-20 21:51 非常感谢,是shadowDistance设置的原因,已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170617
... 在非构建的时候加载无问题,但构建后,fbx会被编译成lh和lm和lmat,所以我手动压缩了这些文件并拷贝了fbx文件到对应文件夹 但在加载的时候,虽然load是加载fbx,但在浏览器的network查看还是加载的lh文件,无法加载fbx ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727
...取节点重大bug!!! //第一种 用系统的场景摄像机 获取.lh文件节点克隆显示正常 //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish1)); //第二种 用自己unity导出的场景直接克隆整个.lh文件也显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...ets/FBX/scene_1-default001.lm")); 这样写就可以获得材质,而lh文件则不行,然而这样写的话,又出现了Laya.Event.HIERARCHY_LOADED事件并没有被触发,导致无法在Laya.Event.HIERARCHY_LOADED事件运行的方法里获得材质,只能使用延时来获得材质 15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170422
...地主Demo 如何获取一个3D模型的长宽高? .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-01-15 16:34 浏览: 1046 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 项目分包后, 运行出错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113