• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

91. laya.ui.Tree [ 67%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存图片后,load读到不到资源。 [ 67%]

...存在,但没渲染出。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2020-09-22 17:07 浏览: 2135 关注: 1 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

93. javascript 不放在index.html列表在加上version怎样做? [ 67%]

...没有AS的选项 index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? index.html内的所有js文件 根据平台下载 list列表加定时器超过一页后必出问题 动态改变List的高度之后,再刷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

94. laya.ui.ComboBox [ 67%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 67%]

...打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets/*)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 67%]

...打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets/*)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

97. 选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res [ 67%]

...识符重复错误 list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? unity导出模型,材质球贴图丢失 我浏览在线文档 关于共享材质和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

98. 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 [ 67%]

... btCollisionObject undefined new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? ProgressBar赋值问题 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2019-02-01 19:31 浏览: 7439 关注: 7 人 瑰意琦行 • 2018-12-25 17:16 这个问题什么时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

99. 选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res [ 66%]

...IRCULAR_DEPENDENCY', list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 laya3.0.6版本ide 预制体的问题 关闭预制体报错 切换3d模型的材质球 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

100. laya.ui.ComboBox [ 66%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513