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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. laya.ui.ComboBox [ 59%]

...rget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. HTML内容超出Panel的高度 [ 59%]

...超出后,应该会被剪裁掉,如果你没有设置panel的滚动条方向,他默认是不会滚动的。还有如果找不出问题,你提交下重现问题的代码示例,我们看下。 2018-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

93. 请问 Laya3D 有什么办法约束钢体的某个轴的运动吗? [ 56%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 咚咚咚 赞同来自: 限制某个方向的运动,比如Z轴的转动。   2019-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 咚咚咚 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

94. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...用它。 TextArea是文本域,继承于TextInput。 FontClip对位图从方向上进行等比切割。 ProgressBar用于显示进度。 HSilder是横向滑动条,可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。 VSlider是纵向滑动条。 List可显示项目列表。 Panel是一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

95. 舞台转换角度 [ 56%]

...: 我都说了 你这个方法 可以 但是 组件 舞台滑条之类的 方向是反向的  2017-04-21 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liangge 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 3d显示对象克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

96. 如何监听屏幕点击事件的点下监听???? [ 56%]

...击事件的点下监听???? 因为需要做个判定滑动屏幕方向的功能,所以需要监听点下屏幕和抬起事件的监听。 但是,发现Laya.Event.CLICK只有这种事件的监听,是抬起。 找了API也没发现监听点下的事件? 2017-12-09 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

97. 如何在横屏模式下,点击文本框,让键盘横向弹出. [ 55%]

...,自动横屏的啊 cuixueying • 2017-08-01 21:01 是你手持手机的方向以及是否设置了旋转屏有关,不是指项目的横竖屏设置! 廖贻锋 • 2020-07-25 16:29 @cuixueying:这个很需要解决,项目可以自动横屏不用设置系统屏幕旋转,但是软键盘需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

98. 求解:能通过改变Sprite的宽高,让Sprite里的Child缩放吗?【附图】 [ 55%]

...onX,rotationY,rotationZ属性,只支持rotation直接进行平面2D Z方向旋转! 2017-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: Laya.init(640, 1000);              rule_ct = new Sprite(); rule_ct.loadImage("rule_txt.jpg", 0, 0, 0, 0, function(){   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

99. 2.3 Effect shader alphaBlender 深度检测错误 [ 55%]

...AlphaBlender 模式也有同样问题 当物体摆放顺序按照z减小的方向来的时候  渲染正常   也就是说 第一个加入到舞台的coin 必须是z最大的那个    之后加入的coin z要依次减小 此刻这种shader 能正确渲染 当物体摆放顺序按照z增大的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200304

100. laya.ui.Box [ 55%]

...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929