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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

91. laya.ui.List [ 49%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 46%]

...ue的切换 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 问题状态 最新活动: 2019-12-19 14:59 浏览: 1002 关注: 3 人 152*****152 • 2019-12-19 15:07 我打印了outHitResult.succeeded,全是false 陆仁毅 • 2019-12-19 16:00 @152*****152:你的PhysicsCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

93. laya.ui.Tree [ 42%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 42%]

...什么差别? CCTV • 2023-06-15 16:07 @layabox:你是用了九宫格的重复填充参数,其实相当于是调整UV对吧?!所以右边是被垂直裁掉... 美术出的进度条如果是两侧圆角的... 进度小于1的时候... 右侧就是一个直角的截断... 遮罩就能保留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

95. laya.ui.Tree [ 42%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 41%]

...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Defined in laya/ui/ComboBox.ts:595 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. ios14新系统问题 [ 40%]

...项目了,只要index.html 引入 LayaSample.max.js   浏览器就报“重复出现问题”,pc 安卓 都正常运行 2020-09-22 0 4 分享 微博 QZONE 微信 matrixQ 赞同来自: 我们的项目,在 iOS 14上,也是跑着跑着变黑了啊! web 版本,以及 wkwebview 版本,都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

98. laya.ui.List_API3.0 [ 36%]

...id Inherited from Node.frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 34%]

...使用,并需要配置相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 34%]

...使用,并需要配置相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715