大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 上传下你的源文件,让同事那边查下! 2017-02-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 C_jx 赞同来自: 上传的是导出的东西,laya中用这个方法获取不到材质 var rootSkinMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...多黑面 (此问题已经无效) 2.0 drawTexture color参数无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3D动画混合无效 问题状态 最新活动: 2017-06-19 22:52 浏览: 4136 关注: 2 人 186*****590 • 2017-06-20 21:51 非常感谢,是shadowDistance设置的原因,已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170617
...精灵是 SkinnedMeshRenderer绑定的RootBone的对象。 下面是.lm文件 { "type":"SkinnedMeshSprite3D", "instanceID":74, "props":{ "name":"胳膊节点001", "active":true, "isStatic":false, "layer":16, "position":[ 0, -0.1193539, -5.217125E-09 ], "rotation":[ -0.7071068, 0, 0, -0.7071068 ]...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
sprite3D可以设置碰撞体吗 想给lh文件做个点击事件,但是没找到方法。可以直接给lh设置点击事件吗,或者有得到像图中的的lh文件下的lm目录去加载lm文件,然后去设置碰撞体的么,主要是想做个点击事件 附件 : --> 2018-07-12 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
... 183*****755 • 2017-03-16 18:10 一个加载的是网格精灵数据(lm文件),一个加载的是场景数据(lh文件,lh里面包含了一个或多个lm模型的旋转平移缩放信息),后者需要整体文件加载完成后才能进行,因为务必要加载所有子节点的旋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 用unity导出的地形文件比较大,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改成地形了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...esourceVersion 普通调试的时候没有问题,但是发布的时候再文件尾部加上了hash,加载其他UI之类的接口都没有问题,但是加载3D部分的时候,通过Scene.load加载进去的依赖资源,比如lmat之类的并没有带上hash,导致加载失败404错误找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
... 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 流闻名 赞同来自: 贴图文件在u3d中有20多k,通过插件导出只有3k且不可预览,发布时也提示这个文件不是png文件 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 流闻名 赞同来自: 反复尝试,导出时有个忽略uv的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
layaair ide 2.0.0 beta2 读取.lh文件报错 用unity 2018.2.12f1 fbxtools插件版本1.7.16beta 导出的文件夹放到bin目录, 用Laya.loader.create读取.lh文件报错, laya.d3.js:15158 Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefinedat Function.Laya3D._getSprite3DHierarchyI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
3D角色动作播放时长不正确 FBX文件,在U3D模型播放是正常的。 用FBXTools 1.46导出的模型动画后,加载到laya中动作的总时间就不正确了(变长了)。导致动作播放完后停住一段时间,之后再循环 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518