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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

91. 刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 [ 64%]

刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 2018-03-21 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

92. 3d带动画的模型 ,是否可以在场景加载后再加载动画并正常播放 [ 64%]

...过网络单独加载.lm, 动画部分加载后应该怎么播放呢, lani文件能单独加载播放么? 2018-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模型是可以 后加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

93. laya ide 无法识别外部修改.scene文件 [ 64%]

laya ide 无法识别外部修改.scene文件 ide 2.1.0  mac os操作步骤: 1  打开laya ide  进入编辑模式、 打开一个scene文件 2.  在目录下找到这个scene文件,用文本编辑器(如sublime)打开这个scene文件(内部是一个json) 3.  用文本编辑器修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

94. 为啥选了发布模式,之前模式发布的文件不删掉呢? [ 63%]

为啥选了发布模式,之前模式发布的文件不删掉呢? rt; 顺便问下,Laya有Egret的“Watcher 类能够监视可绑定属性的改变,您可以定义一个事件处理函数作为 Watcher 的回调方法,在每次可绑定属性的值改变时都执行此函数”这个AP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

95. 通过ide制作UI界面 [ 63%]

...导出页面后,为什么用到的素材图也单独放到了一个comp文件夹里了,如果删了会提示加载图片失败,记得之前的版本是直接打包成图集了,不需要原来的素材图了,那生成的图集还有用吗,之前的处理方法不是请好吗,怎么改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

96. 3d显示天空 [ 63%]

...添加到matter.js里的物理引擎世界里 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2017-04-11 10:55 浏览: 1281 关注: 2 人 kxs928156602 • 2017-04-11 11:14 3d转换工具如何使用? kxs928156602 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

97. 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 [ 63%]

调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 请问关于场景如果加载已经缓存的。官方有一篇文章是介绍微信物理缓存的。只是说downLoadFile之后,会缓存起来,我一直天真的以为缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

98. layacmd atlas怎么指定输出的数据后缀为json? [ 62%]

...调用atlas-generator可执行程序,可以使用--dataFormat指定生成文件的格式; 2. 建议将 layacmd 更换为 layaair-cmd,因为 layacmd 以后不再维护了; 3. 可以使用 layaair-cmd ui -a 生成图集文件,具体的发布配置读取的是laya项目的项目配置文件.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

99. 加载unity导出的.lh文件报错! [ 62%]

加载unity导出的.lh文件报错! 添加时没有_style是怎么回事呢?导出的不是一个sprite3d文件吗? 附件 : --> 2018-08-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

100. LAYA的龙骨动画转换是不是只支持单个文件只有一个骨骼动画 [ 61%]

LAYA的龙骨动画转换是不是只支持单个文件只有一个骨骼动画 龙骨动画转换是不是只支持1个文件一个骨骼动画,1个文件多个骨骼动画只能解析到第一个? 我把四个龙骨特效放在一个龙骨文件中导出,然后用LAYA的龙骨动画转换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207