大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...width globalToLocal hasHideFlag hasListener hitTestPoint isAncestorOf load loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint paused pivot play playbackRate pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...; onAwake(): void { this.spr.size(512, 313); //设置Sprite大小 this.spr.loadImage("atlas/comp/image.png"); //添加纹理 } } 效果如图4-2所示: (图4-2) 4.1.2 3D节点的基础使用 首先,如动图4-3所示,将场景中已经添加好的3D节点Cube拖入到@property暴露的属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...:Boolean = false, atlasPath:String = null):void 加载资源。 MovieClip loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Skeleton loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513