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...方案 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2020-09-23 17:47 浏览: 315 关注: 3 人 好名字可以让你的朋友更容易记住你。 • 2020-09-22 11:25 兄弟你解决了吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200831
清理并导出 ui的清理与导出,清理的是发布目录下的,不是仅清理左侧创建的目录下,这样模块代码写在发布目录下,一不下心点了清理与导出就所有其他的代码都没了 附件 : --> 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
导出模型后,发现材质丢失 引擎版本:1.7.19.1beta 转换工具版本:1.7.16beta 通过导出的.lh文件 查看,这个模型有多个材质 但在导出的.lmat文件中确只有一个材质(只有最后一个材质),是覆盖了吗 导出设置如下: 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
unity导出的资源花屏 如图所示~图2出现了花屏(中间)以及明显的锯齿(左边),图3的导出时的参数设置~~是我导出参数设置有问题吗? 附件 : --> 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
unity导出动画没贴图 unity插件版本1.5.0 layaAir是1.7.10 unity导出动画,加载到场景中,没有默认贴图。 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
请教个3D资源导出的问题 一个.lh模型,在游戏中需要分别创建为带Rigidbody3D和带PhysicsCollider的Sprite3D, 这种情况一般要怎么处理啊。 只能在unity里分别导出为两个.lh吗(一个只有碰撞体,一个有碰撞体和刚体)。 2020-05-21 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
unity导出地形高度差的比较多 麻烦看看导出后 山峰什么的高度都变的很矮了。附件是资源。 附件 : --> caodi.zip 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
打地鼠 UI页面导出后为什么没有模块 跟着视频的老师做的ui页面,然后导出生成的layaMaxUI.ts里面不一样,缺了很多东西,为什么? 附件 : --> 2019-11-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191128
spine 的转换后导出BUG 当用spine或者dragbones导出后 会ide会把动画打包成图集 如果以这种形式去加载骨骼 会出现显示异常(加载后不进行任何设置 用默认动作) 如果导出时选择不打包 则无这个异常 2018-06-13 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
LayaUnityPlugin 不支持导出粒子系统? 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: laya支持unity导出的粒子系统,这个属于3D的部分,目前还在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213