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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

91. 挂载物体的3D变换问题 [ 76%]

...的时候加了一句也没效果,把spriteTransform先乘到avatarWorldMatrix里 var spriteWorldMatrix:Matrix4x4 = spriteTransform.worldMatrix; Matrix4x4.multiply(spriteTransform, avatarWorldMatrix, avatarWorldMatrix); Matrix4x4.multiply((_owner as Sprite3D)._transform.worldMatrix, avatarWorldMat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

92. laya.display.Graphics [ 76%]

...exture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, m:Matrix = null, alpha:Number = 1):Array 绘制纹理。 Graphics  drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void 批量绘制同样纹理。 Graphics  fillBorderText(text:*, x:Number, y:Number, font:String, fillColor:String, bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. laya.d3.core.Camera [ 75%]

...ode  postProcess : PostProcess 获取后期处理。 Camera  projectionMatrix : Matrix4x4获取投影矩阵。Camera  projectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视图投影矩阵。 Camera renderingOrder : intBaseCamera  renderTarget : RenderTexture 获取自定义渲染场景的渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. 苹果笔记本下Safari中显示一半 [ 75%]

...round-color: rgb(255, 237, 118); transform-origin: 0px 0px 0px; transform: matrix(0.5, 0, 0, 0.5, 311, 0);"></canvas> 其他电脑上: <canvas id="layaCanvas" width="760" height="650" style="position: absolute; left: 0px; top: 110px; background: rgb(255, 237, 118); transform-origin: 0p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

95. laya.d3.component.Animator [ 75%]

...d[override] Animator  _updateAvatarNodes(avatarAnimationDatas:Vector.<Matrix4x4>):void private Animator  _updateAvatarNodesCache(avatarAnimationDatas:Vector.<Matrix4x4>):void private Animator  addClip(clip:AnimationClip, playName:String = null, startFrame:int = 0, endFrame:int = 42...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. iOS上的傲游浏览器由横屏切换到竖屏后只显示一半界面 [ 75%]

...在傲游浏览器上横屏切到竖屏的时候layaCanvas.style.transform.matrix变成了matrix(x,x,x,x,x,292),正常值应该是matrix(x,x,x,x,x,0) 135*****636 • 2018-10-22 18:40 变换矩阵的最后一位在傲游浏览器上异常了

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

97. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 75%]

...erarchyPath billboardTrans createAffineTransformationArray getURLVerion mulMatrixByArray mulMatrixByArrayAndMatrixFast mulMatrixByArrayFast quaternionWeight transformQuat transformVector3ArrayByQuat transformVector3ArrayToVector3ArrayCoordinate transformVector3ArrayToVector3ArrayNormal uint8ArrayToA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. laya.d3.core.scene.OctreeNode [ 73%]

...um, testVisible:Boolean, flags:int, cameraPosition:Vector3, projectionView:Matrix4x4):voidOctreeNode  inChildIndex(objectCenter:Vector3):intOctreeNode  init(center:Vector3, treeSize:Vector3):voidOctreeNode  removeObject(object:BaseRender):BooleanOctreeNode  renderBoudingBox(linePhasor:Phasor...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 73%]

...raphic : false _orthographicVerticalSize : 10 _parent : Scene3D _projectionMatrix : Matrix4x4 _projectionViewMatrix : Matrix4x4 _projectionViewMatrixNoTranslateScale : Matrix4x4 _renderingOrder : 0 _scene : Scene3D _shaderValues : ShaderData _transform : Transform3D _useUserProjectionMatrix : false ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

100. laya.d3.core.scene.QuadtreeNode [ 73%]

...um, testVisible:Boolean, flags:int, cameraPosition:Vector3, projectionView:Matrix4x4):voidQuadtreeNode  inChildIndex(objectCenter:Vector3):intQuadtreeNode  init(center:Vector3, treeSize:Vector3):voidQuadtreeNode  removeObject(object:RenderObject):BooleanQuadtreeNode  renderBoudingBox(linePha...

来源: laya_api 发布时间: 20170304