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大约有 542 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

91. laya.d3.core.HeightMap [ 88%]

...umber):HeightMap[static] 从图片生成高度图。 HeightMap  creatFromMesh(mesh:Mesh, width:int, height:int, outCellSize:Vector2):HeightMap[static] 从网格精灵生成高度图。 HeightMap  getHeight(row:int, col:int):Number 获取高度。 HeightMapProperty Detailheightpropertyheight:int...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. laya.d3.core.HeightMap [ 88%]

...umber):HeightMap[static] 从图片生成高度图。 HeightMap  creatFromMesh(mesh:Mesh, width:int, height:int, outCellSize:Vector2):HeightMap[static] 从网格精灵生成高度图。 HeightMap  getHeight(row:int, col:int):Number 获取高度。 HeightMapProperty Detailheightpropertyheight:int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. uncaught error: laya3d: unknown mesh version [ 88%]

uncaught error: laya3d: unknown mesh version Unity2018.4.7f1 最新版本layaair插件,导出资源加载报错。 附件 : --> 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 sunkui 赞同来自: lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

94. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 88%]

...器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 87%]

...染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber:Number = 0; mat.expos...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. Uncaught Error: Laya3D:unknown mesh version [ 87%]

Uncaught Error: Laya3D:unknown mesh version LayaAir2.1.0beta1  Unity 5.6.6f2 (64-bit) 插件版本也是从对应版本下载的 导出ls文件后,laya里面代码加载 Laya.loader.create("LayaScene_yuanwenj2/Conventional/yuanwenj2.ls", Laya.Handler.create(this, function() {          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

97. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 87%]

...在使用的网格进行销毁,会导致报错。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh):void { ........ //上面省略,我们再网格加载完成3秒后对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 为什么不能加载多个模型 [ 87%]

...create(this,this.onCreateComplete)); private onCreateComplete():void { var mesh:Laya.Mesh = Laya.loader.getRes("LayaScene_layabox/Library/unity default resources-Quad.lm"); var meshSprite3D:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(mesh); var mesh2:Laya.Mesh = Laya.loader.getRes("LayaScene_layabox/L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

99. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 87%]

...在使用的网格进行销毁,会导致报错。 ```typescript //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Handler.create(this, function(mesh:Mesh):void { ........ //上面省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 87%]

...型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714