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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

91. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 47%]

...义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图: ![](img/2.png)(图2) 在这个着色器中,我们将获取到的点的世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 46%]

...erial.albedoTexture = tex; })); //测试遮挡剔除 material.cull = 0 box.meshRenderer.material = material;  let res1 = Laya.Sprite3D.instantiate(box); let res2 = Laya.Sprite3D.instantiate(box);  scene.addChild(res1); scene.addChild(res2);  Laya.timer.frameLoop(1, this, () => { res1.transform...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

93. laya.d3.core.render.BaseRender [ 46%]

...aya.resource.ISingletonElement, laya.d3.core.scene.IOctreeObjectSubclasses MeshRenderer, PixelLineRenderer, ShurikenParticleRenderer, TerrainRender, TrailRenderer Render 类用于渲染器的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  bounds : Bounds[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图: ![](img/2.png)(图2) 在这个着色器中,我们将获取到的点的世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 46%]

...meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRenderer : MeshRenderer[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D  minX : Number[read-only] 获取地形X轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D  minZ : Number[read-only] 获取地形Z轴最小位置。 MeshTerra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 45%]

...andler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; var monkey = res.getChildByName("LayaMonkey"); //查找节点 var bonePoint:Sprite3D = this.findChild(monkey,"bonepoint"); //将盒子精灵添加到找到的骨骼节点上 bonePoint&&bonePo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 45%]

...andler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; var monkey = res.getChildByName("LayaMonkey"); //查找节点 var bonePoint:Sprite3D = this.findChild(monkey,"bonepoint"); //将盒子精灵添加到找到的骨骼节点上 bonePoint&&bonePo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

98. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 44%]

...his, function(tex:Texture2D):void { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; var monkey:Sprite3D = res.getChildByName("LayaMonkey") as Sprite3D; //查找节点 var bonePoint:Sprite3D = findChild(monkey,"bonepoint"); //将盒子精灵添加到找到的骨骼节点上 b...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

99. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...one.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格 coneMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); // 创建材质 let coneMaterial: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); coneRender.sharedMaterial = coneMateri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

100. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 40%]

...ffset.setValue(2, 2, 0, 0); // mater.tilingOffset = tilingOffset; this.box.meshRenderer.material =mater; } } 附件 : --> Texture2dTest.zip 2022-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Yan 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815