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Laya_社区(759) Laya2.0_文档(27) Laya_示例(19) Laya3.0_文档(16) Laya2.0_示例(14) Laya2.0_api(9) laya_api(9) Laya3.0_api(3)
...ic AroundPos: Vector3 = new Vector3(); /// <summary> /// Settings of mouse button, pointer and scrollwheel. /// </summary> public mouseSettings: MouseSettings = new MouseSettings(0, 1, 0.3); /// <summary> /// Range limit of angle. /// </summary> public angleRange: MyRange = n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...ic AroundPos: Vector3 = new Vector3(); /// <summary> /// Settings of mouse button, pointer and scrollwheel. /// </summary> public mouseSettings: MouseSettings = new MouseSettings(0, 1, 0.3); /// <summary> /// Range limit of angle. /// </summary> public angleRange: MyRange = n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
... Laya.stage.addChild(b); b.on(Event.MOUSE_DOWN, this, mouseHandler); b.on(Event.MOUSE_MOVE, this, mouseHandler); b.on(Event.MOUSE_UP, this, mouseHandler); trace("addEvent"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...中时如何保持点击状态 比如这个打砖块的游戏。用Event.MOUSE_DOWN + startDrag来实现拖动底部的拍子,在电脑上玩时我快速左右拖动来档球,就很容易将鼠标移出舞台,当再移进舞台时,发现拍子不和鼠标走了,需要重新点击,这就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
分享:避免鼠标快速移动,mouseout和mouseover触发顺序不一致的问题! package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Mouse; /* 2或多个显示对象 鼠标移到显示对象上,呈现手型光标,移出呈现箭头,当鼠标快速在2个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...pe.scale(0.8, 0.8); Laya.stage.addChild(ape); // 鼠标交互 ape.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onApePress); } function onApePress(e) { // 鼠标按下后,HOLD_TRIGGER_TIME毫秒后hold Laya.timer.once(HOLD_TRIGGER_TIME, this, onHold); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, onApeRelease); } function onH...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
....8, 0.8); Laya.stage.addChild(this.ape); // 鼠标交互 this.ape.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onApePress); } onApePress(e) { const Event = Laya.Event; // 鼠标按下后,HOLD_TRIGGER_TIME毫秒后hold Laya.timer.once(HOLD_TRIGGER_TIME, this, this.onHold); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, th...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 private _initView():void { if(this._objectInfo.templateInfo.type == "hole") { this._body = new Sprite(); this._body.graphics.drawCircle(0, 0, this._objectInfo.templateInfo.width, "#ff0000"); this._body.width = this._objectInfo....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...机型(一部XR)StageX不对 //注册事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseEvent); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseEvent); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_OUT, this, this.onMouseEvent); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.onMouseEvent);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230619
... 提交 2 个回复 189*****192 赞同来自: Sean8023 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, onApeRelease); Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onApeRelease); 通过 Event 类型 监听动作 class Event { /** 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。*/ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601