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...demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
希望官方把WebGLContext2D里的方法参数注释写出来,一个一个去揣测很费时间的 比如:fillTrangles,drawTriangles 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
为什么pannel里显示两张同样的图片显示不出来,只能显示一张 class LevelScrollUI extends ui.LevelUI { private panel:Laya.Panel; constructor() { super(); this.panel = new Laya.Panel(); this.panel.size(720, 1136); this.panel.vScrollBarSkin = "comp/vscroll.png"; Laya.stage.addChil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...缓存给清理掉啊!你资源清理掉了当然他第二次不能加载出来了! 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: 这...那我如何释放动画所占用的内存?难道加载以后就一直得留在内存中么?而且就算我清掉了但是我再次加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
位图字体不显示 我按照技术文档打出来的 但是不知道怎么回事自提并没有显示出来也没有报错这是怎么回事 后面我在bin文件夹下 建了个H5文件夹 在建了个res 文件夹把资料放进去 控制台显示 [warn]Retry to load: res/ziti.fnt [warn]R...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...果发现 dic[ui.image1] == dic[ui.image2] ui.image1 != ui.image2 打印出来image1和image2的内容是不一样的,skin不一样。 不知道这个其中有什么问题导致的?按理说应该不相等啊。 麻烦处理下,谢谢! 这个测试 发现是dic本身作为key的原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...了第二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...._children[0].addChild(sp);和Laya.stage.addChild(sp);可以将精灵显示出来,但是没不是添加在地图的图层中,因为我在进行地图拖动时精灵并没有跟着地图一起拖动,而是没有移动,这样的话并没有达到我想要的效果。 我想实现的效果是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 H5动画和节奏的一个加速! 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 使用getChildB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410