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大约有 407 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

91. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 76%]

... 1. 场景中存在一个目标OBJ, 首先获得目标的坐标this.objPoint3D= OBJ.transform.position2. 从摄像机(透视)构造一条射线(参考官方3D鼠标点击案例),来得到一个鼠标点击坐标this.originRay = new Laya.Ray(this.sceneCamera.transform.position, new Laya.V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

92. laya.display.Sprite [ 75%]

...新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite  fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite  fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite  getBounds():Rectangle 获取本对象在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. laya.map.MapLayer [ 75%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. laya.media.SoundNode [ 75%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite get...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

95. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 74%]

...ifold() ;   contact.GetWorldManifold(b2WorldManifold);   b2WorldManifold.points[0].x , b2WorldManifold.points[0].y 2019-05-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 叔年心~厌世 相关问题 sprite旋转以后,但是原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

96. laya.ui.FrameClip [ 74%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite get...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

97. 2D物理-碰撞事件与传感器 [ 74%]

...let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider.points = "50,400,50,600,1050,600,1050,400"; let sensorCollider = this.sensorCollider = ground.addComponent(Laya.CircleCollider); sensorCollider.isSensor = true; sensorCollider.radius = 100; sensorCollider.x = 450; sensorColli...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

98. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 74%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. 使用命名空间遇到的问题 [ 73%]

...问题 1 我新建了一个ts文件 写了一个命名空间 导出一个Point类   2 我在另外一个文件中使用了这个命名空间   3 编译项目 没有出现问题   4 点击调试 出现黑屏 控制台输出   5 请问官方人员 我在使用命名空间过程中是否少了什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

100. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 73%]

...outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit> = new Vector.<RaycastHit>(); point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; ray.direction.x = 0; ray.direction.y = 0; ray.direction.z = 0; ray.origin.x = 0; ray.origin.y = 0; ray.origin.z = 0; handCame...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017