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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. 3D加载不了 [ 66%]

... = new Laya.StandardMaterial();         material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/freegeek logo 0418 yuanjiao Ss.png");         box.meshRender.material = material;       Laya.loader.create("cj\cj-default001.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete));       function o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

92. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 66%]

... 45, 0), false, false); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; ``` #####

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 66%]

... ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 想用camera做一个类似照相机的功能 [ 65%]

...ra.CLEARFLAG_SKY;             var rtex = new Texture(((<Texture2D>(this.renderTargetCamera.renderTarget as any))), Texture.DEF_UV);             this.imgSp = new Sprite();             this.imgSp.graphics.clear();             this.imgSp.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

95. 对象池3D问题 [ 65%]

...tutu=tietu.skinnedMeshRender.sharedMaterial; tietutu.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/denglongyu1.jpg") var zombieAnimator = layaMonkey.getChildByName("denglongyu").getComponentByType(Laya.Animator) }))   这个是直接创建一个对象。然后别的地方再克隆、我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

96. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 65%]

...cript var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置材质纹理 material.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/4.png)(图4) ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. 向量做矩阵变换的方法是什么 [ 65%]

...new一个类然后在存到对象池 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 在js代码中,let 是什么意思 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

98. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 65%]

...cript var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置材质纹理 material.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/4.png)(图4) ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

99. 背景加载不进来 [ 65%]

...erial:StandardMaterial = new StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png"); plane.meshRender.material = material; 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jp19870122 赞同来自: 好的,谢谢! 2017-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

100. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 65%]

... ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715