大约有 503 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...xcoord; \ varying vec4 v_color; \ void main(){ \ vec4 pos =mmat*vec4(position.x,position.y,0,1);\ gl_Position = vec4((pos.x / size.x - 0.5) * 2.0, (0.5 - pos.y / size.y) * 2.0, pos.z, 1.0);\ v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...QZONE 微信 momo199059 赞同来自: @wudi199553 demo上传了 引用在main/Main.ts里面 test.rar 2017-12-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 momo199059 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...import laya.utils.Handler;import ui.EffectAnimationDemoUI; public class Main{public function Main(){//初始化舞台Laya.init(1334,750);//设置舞台背景色Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载图集资源,加载成功后添加到舞台Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.cre...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...mport laya.resource.Texture; import rain.core.StageReferance; public class Main { private var _view:Sprite; public function Main() { Config.isAntialias = true;//抗锯齿 //初始化引擎 Laya.init(1024, 768); //Stat.show(); Laya.stage.bgColor = "#ccc"; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...Laya.TiledMap()提示错误:Laya.TiledMap is not a constructor class GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; constructor() { Laya.init(Laya.Browser.width, 224, Laya.WebGL); this.tMap = new Laya.TiledMap(); var viewRect: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); this.tMap.createMap("../bin/res/MarioMap1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
... export default class Test1Material extends BaseMaterial { public readonly MAIN_TEX:number = Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); public readonly NOISE_TEX:number = Shader3D.propertyNameToID("u_NoiseTex"); public readonly Time:number = Shader3D.propertyNameToID("u_Time"); constructor() { super(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...IRECTIONLIGHT)\n" + "varying vec3 v_PositionWorld;\n" + "#endif\n" + "void main(){\n" + "#ifdef BONE\n" + "mat4 skinTransform=mat4(0.0);\n" + "skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.x)] * a_BoneWeights.x;\n" + "skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.y)] * a_BoneWeights.y;\n" + "skinTransform...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...ameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/maskDemoUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Phys...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...体颜色 window.loadingView.loading(-1); } 开发者可分别在 \app\src\main\res\values和\app\src\main\res\values-en目录下找到strings.xml文件,可以在此添加用于显示在loadingView界面上的Tips,在RuntimeProxy.java文件中修改private int[] mTips的值,即可决定哪个T...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...认相机 var camera = this.scene.getChildByName("Scenes").getChildByName("Main Camera"); camera.removeSelf(); var skyBox = new Laya.SkyBox(); skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox3/skyCube.ltc"); camera.sky = skyBox; //根据场景中方块生成路径点 in...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130