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...ediately lock morphTargetData name url uuid DEBUG MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_NORMAL MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_SIMPLEANIMATOR Accessors bounds cpuMemory destroyed gpuMemory id indexCount indexFormat inverseAbsoluteBindPoses obsolute referenceCount subMeshCount vertexCount cpuMemory gpuMemory Methods _ad...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...stantDefined By AGEADDSCALE0 : int = 21[static] VertexElementUsage BINORMAL0 : int = 4[static] VertexElementUsage BLENDINDICES0 : int = 6[static] VertexElementUsage BLENDWEIGHT0 : int = 7[static] VertexElementUsage COLOR0 : int = 1[static] VertexElementUsage COLOR1 : int = 13[stati...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... out:Vector3):void[static] 计算两个三维向量的乘积。 Vector3 normalize(s:Vector3, out:Vector3):void[static] 归一化三维向量。 Vector3 scalarLength(a:Vector3):Number[static] 计算标量长度。 Vector3 scalarLengthSquared(a:Vector3):Number[static] 计算标量长度。 Ve...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...能变更鼠标手势? mTextLevel.style.cssText("p{leading:6; font-style:normal; font-weight:normal}\n a{text-decoration:underline; color:#00FF00;}\n .hengxian{display:block;leading:6;color:#00000000} "); cssText这里如何定义多个标签的CSS样式 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...sole.log(out.point.z); //输出碰撞点的的法线信息 console.log(out.normal.x); console.log(out.normal.y); console.log(out.normal.z); } } ``` **在LayaAir IDE中使用Cannon.js物理引擎库** 需要手动勾选Cannon相关的两个库cannon.js和laya.cannonPhysics.js 如图所示: ![](img/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...解 lflluofenli • 2018-03-29 21:17 上面说少了,好像是不勾选normal的参数也会报错,只要选用其他三个shader并且勾选上normal就可以了,但是效果达不到unity的效果 lflluofenli • 2018-03-29 21:18 @qian 大佬,帮忙解答下 qian • 2018-03-29 15:32 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...Vector3):void[static] 计算两个三维向量的乘积。 ConchVector3 normalize(s:ConchVector3, out:ConchVector3):void[static] 归一化三维向量。 ConchVector3 scalarLength(a:ConchVector3):Number[static] 计算标量长度。 ConchVector3 scalarLengthSquared(a:ConchVector3):Number[st...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...OLOR0, ShaderDataType.Vector4] Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:48 a_Normal a_Normal: [number, Vector3] = [VertexMesh.MESH_NORMAL0, ShaderDataType.Vector3] Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:44 a_Position a_Position: [number, Vector4] = [VertexMesh.MESH_POSITION0, ShaderDataType.Vector4] D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...2cameradir = JieTools.subVec3(enimyPos, cameraPos); Laya.Vector3.normalize(enimy2cameradir, enimy2cameradir); var outQua = new Laya.Quaternion(); Laya.Quaternion.rotationLookAt(enimy2cameradir, Laya.Vector3._Up, outQua); ca.rotation = outQua; } UNITY版本 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...Document.as文件代码,找到 var ctx:Context=canvas.context; ctx.font="normal 100 12px Arial"; 这段代码语句,将12px根据你的需求改变值的大小,值越大,字体越大,反之越小。 步骤: 一、在你的C盘目录下找到你所使用的版本对应的iflash引擎类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151214