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大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

91. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 73%]

...ediately lock morphTargetData name url uuid DEBUG MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_NORMAL MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_SIMPLEANIMATOR Accessors bounds cpuMemory destroyed gpuMemory id indexCount indexFormat inverseAbsoluteBindPoses obsolute referenceCount subMeshCount vertexCount cpuMemory gpuMemory Methods _ad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.d3.graphics.VertexElementUsage [ 72%]

...stantDefined By  AGEADDSCALE0 : int = 21[static] VertexElementUsage  BINORMAL0 : int = 4[static] VertexElementUsage  BLENDINDICES0 : int = 6[static] VertexElementUsage  BLENDWEIGHT0 : int = 7[static] VertexElementUsage  COLOR0 : int = 1[static] VertexElementUsage  COLOR1 : int = 13[stati...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. laya.d3.math.Vector3 [ 72%]

... out:Vector3):void[static] 计算两个三维向量的乘积。 Vector3  normalize(s:Vector3, out:Vector3):void[static] 归一化三维向量。 Vector3  scalarLength(a:Vector3):Number[static] 计算标量长度。 Vector3  scalarLengthSquared(a:Vector3):Number[static] 计算标量长度。 Ve...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. 富文本A标签超链接点击范围太小,经常点不到怎么回事? [ 72%]

...能变更鼠标手势? mTextLevel.style.cssText("p{leading:6; font-style:normal; font-weight:normal}\n a{text-decoration:underline; color:#00FF00;}\n .hengxian{display:block;leading:6;color:#00000000} "); cssText这里如何定义多个标签的CSS样式 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

95. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...sole.log(out.point.z); //输出碰撞点的的法线信息 console.log(out.normal.x); console.log(out.normal.y); console.log(out.normal.z); } } ``` **在LayaAir IDE中使用Cannon.js物理引擎库** 需要手动勾选Cannon相关的两个库cannon.js和laya.cannonPhysics.js 如图所示: ![](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 粒子特效问题 [ 71%]

...解 lflluofenli • 2018-03-29 21:17 上面说少了,好像是不勾选normal的参数也会报错,只要选用其他三个shader并且勾选上normal就可以了,但是效果达不到unity的效果 lflluofenli • 2018-03-29 21:18 @qian 大佬,帮忙解答下 qian • 2018-03-29 15:32 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

97. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 71%]

...Vector3):void[static] 计算两个三维向量的乘积。 ConchVector3  normalize(s:ConchVector3, out:ConchVector3):void[static] 归一化三维向量。 ConchVector3  scalarLength(a:ConchVector3):Number[static] 计算标量长度。 ConchVector3  scalarLengthSquared(a:ConchVector3):Number[st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 71%]

...OLOR0, ShaderDataType.Vector4] Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:48 a_Normal a_Normal: [number, Vector3] = [VertexMesh.MESH_NORMAL0, ShaderDataType.Vector3] Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:44 a_Position a_Position: [number, Vector4] = [VertexMesh.MESH_POSITION0, ShaderDataType.Vector4] D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

99. Laya.Quaternion.rotationLookAt 怀疑存在BUG [ 71%]

...2cameradir = JieTools.subVec3(enimyPos, cameraPos);       Laya.Vector3.normalize(enimy2cameradir, enimy2cameradir);     var outQua = new Laya.Quaternion();     Laya.Quaternion.rotationLookAt(enimy2cameradir, Laya.Vector3._Up, outQua);      ca.rotation = outQua;    }    UNITY版本 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

100. 发布后layaFlash编辑器左上角的FPS信息字体好小,如何改变它的大小呢? [ 70%]

...Document.as文件代码,找到 var ctx:Context=canvas.context; ctx.font="normal 100 12px Arial"; 这段代码语句,将12px根据你的需求改变值的大小,值越大,字体越大,反之越小。 步骤: 一、在你的C盘目录下找到你所使用的版本对应的iflash引擎类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151214