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大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

91. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 34%]

...leY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addCh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 34%]

...leY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addCh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 34%]

...aphics height hideFlags hitArea index is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY playing rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. laya.d3.core.light.PointLight [ 34%]

...获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 34%]

...获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDist...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 33%]

...lags hitArea index interval is3D isPlaying mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addCh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.device.media.Video_API3.0 [ 33%]

...s height hideFlags hitArea is3D loop mask mouseEnabled mouseX mouseY muted numChildren parent paused pivotX pivotY playbackRate preload readyState rotation scaleX scaleY scene scrollRect seekable seeking skewX skewY stage staticCache texture timer transform url videoHeight videoWidth viewport visibl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

98. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 33%]

...lags hitArea index interval is3D isPlaying mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addCh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. laya.d3.core.light.SpotLight [ 33%]

...获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. laya.d3.core.light.LightSprite [ 33%]

...灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite  shadowDistance : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513