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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

91. [LayaAir3]自定义字体在移动浏览器不起作用 [ 71%]

...respath.font_SemiBold, type: Laya.Loader.TTF }, Laya.Handler.create(this, (obj: object) => { // 第二个参数:成功回调       console.log("预加载字体结束>>>>", obj)       if (config.H_SCREEN) {         this.loadTopBarUI()       } else {         this.load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250616

92. unity资源导出的bug [ 70%]

...b3e48759abe127dc948295c>:0) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) (at <ac823e2bb42b41bda67924a45a0173c3>:0) Rethrow as TargetIn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

93. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 69%]

... key) (at <df7127ba07dc446d9f5831a0ec7b1d63>:0) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, i A_1, System.Boolean A_2) (at <52f9fa4ca1c34de5ac5f2d69725a1abf>:0) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, i A_1, System.Collections.Generic.List`1[T] A_2) (at <52f9fa4ca1c34de5ac5f2d69725a1abf>:0) r.a (Uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

94. 新人求助!FD为什么会出现这个问题 [ 69%]

...yaWork\FlashDevelop - 5.2\Library" Building LayaSample mxmlc -load-config+=obj\LayaSampleConfig.xml -debug=true -incremental=true -swf-version=29 -o obj\LayaSample636377954440000000 Starting java as: java -Xmx384m -Dsun.io.useCanonCaches=false -Duser.language=en -Duser.region=US -Djava.util.Arrays.u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

95. swf素材使用报错问题 [ 69%]

...译好的 js 文件的 LoaderInfo 的 setByteArray() 中报错(data.readObject()时),说是 obj["assets"] 的 obj 为 null,请问问题大致出在哪些地方? 附: 1、新、老 swf 中含有相同的3个MovieClip类型的链接名;  2、虽 LayaFlash 已不维护了,但以前的老...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

96. 不带格式后缀的图片无法成功加载 [ 69%]

...片无法成功加载 let url = 'http://sf6-be-pack.pglstatp-toutiao.com/obj/ad.union.api/e285dd263aee2e8f7b302fa8d139de4c' Laya.loader.load(url, Laya.Handler.create(this, () => { let picTemp = Laya.Loader.getRes(url); console.log(picTemp.width) // undefined let nodee = new Laya.Sprite() nodee.te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

97. 在脚本里自定义IDE属性预制体数组类型获取的结果不对 [ 68%]

...,加载方法传入这个 字符串作为地址,然后回调会返回object, 把prefab.json = 这个object prefab就得到了, 然后可以从对象池创建。 我的项目是都导出json文件了,用prefab内容也是json的。 Laya.loader.create("prefab/car.json",Handler.create(this,on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

98. Matter.js引擎和laya这边的层次关系 [ 68%]

...计什么意思都不理解 解决方法如下: 调用layaRender.create(obj);这个方法 obj.container 这个的属性意思就是物理引擎的界面渲染到那个界面,如果不传就是默认stage,我之前就是因为没传,所以物理引擎渲染出来的都是添加到stage所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

99. unity导出动画如何使用 root motion node [ 68%]

...ic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject component, System.Collections.Generic.List`1 linkSprite) LayaExport.DataManager.getComponents...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

100. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

... 以下是几种错误用法的举例: 错误示例1: aList.addChild(obj); aList.RemoveChildrenToPool(); 添加对象时不使用池,但最后清除列表时却放到池里。这段代码持续运行,对象池将不断增大,可能造成内存溢出。 正确的做法:应从池中创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128