大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:421 当前创建精灵所属遮罩层。 enableLight enableL...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...后也尽量回收后置空处理,如需要使用回调逻辑可以使用方法并bind域:如callback.bind(作用域)来实现。【感谢冰萧的指点,还给我写例子熟悉用法】 3.byte 相信大多数aser都习惯了读取byte直接读,发现外部生成的二进制文件加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Inherited from ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Inherited from ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是...
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...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是...
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...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是...
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