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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

91. 原生语言与JS通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

.../event/HandleMessageUtils.ts添加消息处理代码 /** * 同步事件 * @param eventName 事件名称 * @param data 数据 */ static handleSyncMessage(eventName: string, data: string): string { if (eventName == "syncMessage") { return "sync message from platform"; } return "default sync result"; }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

92. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...想tween被立刻执行,可以调用pause,后续再调用resume。 * @param target 缓动的目标对象。可以为空。 * @param lifecycleOwner 生命周期对象,当销毁时,缓动会自动停止。一般情况下,如果任务的目标对象有 destroyed 属性,则不需要设置此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. collider其他层触发回调的问题 [ 81%]

...忽略两个层之间所有碰撞器的碰撞检测。          * @param   layer1 层一。          * @param   layer2 层二。          * @param   ignore 是否忽略。          */         public static function setLayerCollision(layer1:Layer, laye...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

94. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...物理碰撞的开始时,引擎都会调用一次的事件方法。 * @param other 碰撞目标对象的碰撞体以及所属节点对象等信息 * @param self 自身的碰撞体以及所属节点对象等信息(该参数只有2D物理有,3D物理只有other) * @param contact 物理引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

.../** * 创建一个 <code>PixelLineSprite3D</code> 实例。 * @param maxCount 最大线段数量。 * @param name 名字。 */ constructor(maxCount: number = 2, name: string = null) { super(name); this._render = this.addComponent(PixelLineRenderer); this._geometryFilter = (this._render a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 [ 80%]

...能恢复播放 /** * 播放音效。音效可以同时播放多个。 * @param url 声音文件地址。 * @param loops 循环次数,0表示无限循环。 * @param soundClass 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 * @param startTime 声音播放起始时间。 * @return Soun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

97. 内存释放问题 [ 80%]

...块面板 * 需要 资源altlas的名称和面板的类全名 * @static * @param {string[]} resAltlasName * @param {*} classFullName * * @memberof ResourcesModuleManager */ static showModuleAndLoadAltas(resAltlasName: string[], className: any, showCompleteFun: Function): void { ResUIModuleManager.po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

98. [laya2.0-2.3]CollisionUtils.ts bug [ 80%]

...tils.intersectsRayAndPlaneRP /** * 空间中射线和平面是否相交 * @param ray 射线 * @param plane 平面 * @param out 相交点 */ static intersectsRayAndPlaneRP(ray:Ray, plane:Plane, out:Vector3):boolean { var distance:number; if (!CollisionUtils.intersectsRayAndPlaneRD(ray, plane, distanc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

99. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 80%]

...          /**          * 挖洞方法          * @parame image 需要绘制的图像          * @parame x 矩形窟窿的 x 位置          * @parame y 矩形窟窿的 y 位置          * @parame tw 矩形窟窿的 宽度          * @parame th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

100. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...ByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._children) { if (child && child.name === name) return child; } return null; } 当我们找到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010