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大约有 1,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

91. UI-Image [ 79%]

...on setup() { var dialog = new Image("../../res/ui/dialog (3).png"); dialog.pos(165, 62.5); Laya.stage.addChild(dialog); } })();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Image = Laya.Image; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Image { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Can...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

92. 鼠标交互-修正交互区域 [ 79%]

...否则不会被命中) deepSkyblueRect.size(100, 100); deepSkyblueRect.pos(10, 10); Laya.stage.addChild(deepSkyblueRect); deepSkyblueRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onDown); } function createDarkOrchidRect() { var darkOrchidRect = new Sprite(); darkOrchidRect.name = "暗紫色矩形容器"; darkOr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

93. 发布rpk摄像机裁剪坐标与html中坐标不一致 [ 79%]

...发布了rpk 如oppo小游戏 则会出现偏差   将获取的  var pos: Laya.Point = Laya.Point.create();  pos.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; 鼠标的位置转成了图片下的本地坐标,我所使用的代码是  selfNode.globalToLocal(pos);// 把stage的全局坐标转换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

94. 学习官方视频教程中飞机大战游戏出现的问题!! [ 79%]

...戏出现的问题!! 在鼠标控制飞机移动时,写成this.hero.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY);是没有用的,可以看到hero容器的坐标变化了,但是机身显示还在原地并未移动, 但如果设置this.hero.aniBody.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

95. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 78%]

...r rect:Rectangle = new Rectangle(0,0,BarCell.WID,BarCell.WID); private var pos:int = BarCell.WID*0.5; private var endTime:int; private var cdTime:int; public var isCd:Boolean = false; public function CdSprite() { super(); this.scrollRect = rect; this.alpha = 0.85; } public function setSize(bian:int)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

96. UI-Clip [ 78%]

...onst Image = Laya.Image; let bg = new Image(bgSkin); bg.size(224, 302); bg.pos(Laya.stage.width - bg.width >> 1, Laya.stage.height - bg.height >> 1); Laya.stage.addChild(bg); } createTimerAnimation() { const Clip = Laya.Clip; this.counter = new Clip(clipSkin, 10, 1); Laya.stage.addChild(this.counter...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

97. UI-Image [ 78%]

... = new Image("res/ui/dialog (3).png"); Laya.stage.addChild(dialog); dialog.pos(165, 62.5); } } new UI_Image();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Image = Laya.Image; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Image { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

98. 鼠标交互-修正交互区域 [ 78%]

...否则不会被命中) deepSkyblueRect.size(100, 100); deepSkyblueRect.pos(10, 10); Laya.stage.addChild(deepSkyblueRect); deepSkyblueRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onDown); } createDarkOrchidRect() { const Sprite = Laya.Sprite, Event = Laya.Event; let darkOrchidRect = new Sprite(); darkOrchi...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

99. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 78%]

..., 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stage.mouseY; //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(this._pos, this._translate); layaMonkey.transform.position = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 78%]

..., 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stage.mouseY; //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(this._pos, this._translate); layaMonkey.transform.position = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715