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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

91. 请问下又最新的IED 2.0的视频教程或者文档吗? [ 53%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下怎样动态加载prefab 请问下怎么引入第三方库 问题状态 最新活动: 2018-10-29 10:21 浏览: 835 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

92. 多次调用Laya.timer.once后面函数的调用延迟时间是不是会叠加 [ 53%]

...多个动画,怎么分别调用?如图 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 TS 如何调用第三方JS库 问题状态 最新活动: 2018-03-06 16:17 浏览: 2028 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

93. 能不能解释一下List的repeatX和repeatY到底是什么 [ 53%]

...shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下怎样动态加载prefab 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

94. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...它们划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示,这里有很多Prefab(预制体),因为这些UI的功能是一样的,可以重复利用,所以划分到预制体中。 (图1-2) 所以,通常我们把每一套不同功能的UI,用场景(Scene)来规划;把能复用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. 调用JSMpeg会闪屏 [ 52%]

...时候,会导致gpu内存不断增加! 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 问题状态 最新活动: 2017-12-23 11:11 浏览: 1419 关注: 4 人 airqleon • 2018-01-01 14:33 求指点 songyu719 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

96. 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? [ 51%]

...多个动画,怎么分别调用?如图 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2019-09-29 12:18 浏览: 1095 关注: 5 人 SF • 2019-10-14 12:59 压缩一下其他库代码和业务代码 即可

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

97. 关于资源加载的问题 [ 50%]

...载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 本地调试加载本地图片都报错 laya怎么跨域加载图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-03-27 20:22 浏览: 1060 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

98. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 44%]

...ring' file not found Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format add shader include file err, has add:Lighting.glsl,这个问题是什么,我就一句代码都会出现这个问题 Swift中接入其他都正常,但是在你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

99. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 44%]

...错了,用错了! 157*****925 • 2025-09-18 07:48 非常奇怪的是prefab预制体,有一个非常好用的功能就是Preloads,预加载资源,但是这个功能只能在运行的时候有效,在IDE的环境里是无效的,也就是不能用在@runInEditor这样的脚本里,实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

100. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...//Sprite3D节点类型 private cube: Laya.Sprite3D; @property( { type:Laya.Prefab } ) //加载 Prefab 拿到的对象 private prefabFromResource: Laya.Prefab; @property( { type:Laya.ShurikenParticleRenderer } ) //ShurikenParticleRenderer组件类型 private particle3D: Laya.ShurikenParticleRenderer;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010