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大约有 435 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

91. 用javascript如何实现游戏登录游戏前的资源加载进度,如何将图片,音乐等素材加载到界面通过加载条显示加载进度 [ 77%]

....BUFFER }], Handler.create(this, this.loadProgress)) this.token = token; } public loadProgress() { this.progressUI = UIBase.create(LoadProgress.UI_LoadProgress, "LoadProgress", LoadProgress.LoadProgressBinder.bindAll) this.progressUI.UIMenu.value = 0.0; Laya.stage.addChild(this.progressUI.displayObj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

92. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 77%]

...mport laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class LayaAirDemo { private var templete:Templet;//动画模板类 private var skeleton:Skeleton;//骨骼动画类 private var curNum:int=0;//curNum%2求余数,切换不同皮肤 public function LayaAirDemo() { Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

93. laya.display.Input [ 77%]

...InputProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class InputInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. laya.ui.TextInput [ 77%]

...mes No Frames TextInputProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class TextInputInheritanceTextInput Label Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Propert...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 77%]

...博 QZONE 微信 Miller 赞同来自:   class Item extends Laya.Box {   public static WID: number = 600; public static HEI: number = 85; private img: Laya.Image;         //private text: Laya.Label; constructor(){ super(); this.size(Item.WID, Item.HEI); this.img = new Laya.Image();    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

96. laya.display.Input [ 77%]

...InputProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class InputInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.display.Scene [ 76%]

...es No Frames SceneProperties | Methods | Events Packagelaya.displayClasspublic class SceneInheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. 滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...extends Laya.Script { // 获得Image组件 @property({ type: Laya.Image }) public img: Laya.Image; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //创建一个颜色滤镜对象 let colorFilter: Laya.ColorFilter = new Laya.Col...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826

99. 分享:LayaAir下如何加载和使用.JSON文件! [ 76%]

...JSON文件! package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; public class LayaAirDemo { public function LayaAirDemo() { Laya.init(500,400); Laya.loader.load("unpack.json",Handler.create(this,onLoaded),null,Loader.JSON); } private function onLoaded():void { var json:JSON=Laya.loader.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

100. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 76%]

...ageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 _scene = null; Resource.destroyUnusedResources();//销毁无用资源(没有被场景树引用,并且没有加资源锁的) } /** * @private 加载场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715