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大约有 310 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

91. 在浏览器里打开游戏退出时游戏会执行什么? [ 58%]

...览器里打开游戏退出时游戏会执行什么? this.on(Laya.Event.REMOVED,this,this.releaseUp); 我之前执行过这个方法。。但是这个方法必须是当前界面销毁或者移除的时候才执行。。如果在浏览器里,我点关闭或者手机上点返回。。那这个就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

92. 一个View的关闭回调在哪里? [ 58%]

...注: 2 人 Monica • 2018-01-18 20:57 你看下Node的API,里边有个removed事件

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

93. 新的安卓闪退 [ 58%]

... 2 java.lang.Object.wait(Object.java:422) 3 java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:188) 4 java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:209) 5 java.lang.Daemons$FinalizerDaemon.runInternal(Daemons.java:232) 6 java.lang.Daemons$Daemon.run(Daemons.java:103) 7 java.lang...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

94. BoxCollider 不会随着父节点 翻转 scaleX=-1 [ 58%]

...象 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 请问如何获取组件的子节点的数量? Skeleton动画在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

95. Image使用疑问 [ 58%]

...降到了24左右,再接着玩还会降到16   主要代码为 _minMap.removeSelf(); _minMap.loadImage("smallmap/" + _mapID + ".jpg", 0, 0, mapWidth, mapHeight); _container.addChild(_minMap);   其中 mapWidth =1600 mapHeight = 1900   难道引擎底层再替换前没有做销毁吗     2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

96. batch draw 减少draw call [ 58%]

...题 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 进度条样式在减少过程中会慢慢突出容器 请问 在LayaAir中有没有更新血条的案例,我现在项目中 血量减少正常,就是血条没有任何变化. 把网站里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

97. 如何判断某个节点是否在舞台显示? [ 58%]

...3 • 2016-12-08 10:45 不行吧 有时候节点还是在列表里,没有remove只是父节点设置了visible为false... cuixueying • 2017-02-03 11:28 这个是不影响的,只要你的显示对象还在舞台上,结果就是true,不会被visible=false所影响

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

98. 安卓闪退,有日志 [ 58%]

... 2 java.lang.Object.wait(Object.java:423) 3 java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:101) 4 java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:72) 5 java.lang.Daemons$FinalizerDaemon.run(Daemons.java:206) 6 java.lang.Thread.run(Thread.java:818)   # FinalizerWatchdogDaemon(6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

99. 关于光源的问题 [ 57%]

...后先隐藏不需要的 this._che_node=scene.getChildByName("che"); scene.removeChild(this._che_node);   .... //根据情节加载节点 this._curnode=scene.addChild(this._che_node); 上面加载的节点光照会出问题     2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

100. camera类中相机的焦点 [ 57%]

...啊 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 两个面板发布生成的ui代码在同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425