• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

91. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 52%]

...ers removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeLayer removeSelf render replaceChild resetProjectionMatrix runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce __init__ instantiate load Constructors constructor new BaseCamera(nearPlane?: number, farPlane?: number): BaseCamera Override...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 52%]

...e onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new SpotLight(): SpotLight Overrides LightSprite.constructor Defined in laya/d3/core/light/SpotLight.ts:34 创...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 51%]

...e onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new RenderableSprite3D(name: string): RenderableSprite3D Overrides Sprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. 在入口文件LayaSample.js中引入了自己制作的第一个UI界面AlarmPageUI,之后点击该界面的列表怎么切换场景到AlarmSetPageUI? [ 51%]

...onica - 知识达人 赞同来自: 建议你看下Node的API吧 addChild和removeSelf 2017-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 candy 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

95. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 51%]

...执行构造函数 autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,不管是通过removeSelf还是Laya.View.Close,再通过Laya.View.open的时候,挂在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, 正常不是应该我autoDestroyAtRemoved = false的时候,如果只是remove不是d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

96. 同步龙骨插槽动画方案 [ 51%]

...vent.COMPLETE, this, this.parseComplete);         this.mArmature.removeSelf();//从显示列表移除龙骨动画本身         this.mArmature.removeChildren();//从显示列表移除龙骨动画子对象         if (!this.mArmature.destroyed) {             th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

97. 高级应用-寻路导航 [ 51%]

... this.scene.getChildByName("Scenes").getChildByName("Main Camera"); camera.removeSelf(); var skyBox = new Laya.SkyBox(); skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox3/skyCube.ltc"); camera.sky = skyBox; //根据场景中方块生成路径点 initPath(this.scene); //...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

98. sprite.mask的疑问 [ 51%]

...hildAt(0).getChildAt(0).getChildByName("B") as Sprite;         b.removeSelf();         a.mask = b;     } 2020-08-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 只显示B这个叫遮罩,比如这个地址的效果:https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

99. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 51%]

...e onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new DirectionLight(): DirectionLight Overrides LightSprite.constructor Defined in laya/d3/core/light/DirectionLi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. (有demo)3d运动学刚体旋转碰撞失效 [ 51%]

...脚本的物体必须保持最后一个加入场景就ok,我的做法是removeSelf一下,然后马上又addChild一下, 就正常,不然如果绑定碰撞脚本的物体不是最后一个加入的,就感知不到触发信息。 徐小宇 • 2021-02-02 19:45 然后我并不明白你让我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202