大约有 290 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
Laya_社区(205) Laya2.0_文档(57) Laya3.0_文档(22) Laya_示例(2) Laya3.0_api(2) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...重点的再过一下。 #### 1、在game.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stag...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...scription 用于将resource转换成json格式 * * @param filePath //目标路径 默认为/(当前目录) * @param outPath //生成的json文件存放目录 默认为/(当前目录) * * @example node res2json * @example node res2json /user/workspace/indir /user/workspace/outdir */ 附件 : --> r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...如下原因导致 使用URL.basePath方法后,再使用load加载本地路径,都会自动加上URL.basePath里的网址。这样就实现了本地与网络加载的结合。 这样就结束了吗?并没有! 按刚刚的写法,res/layabox.png明明已经上传到微信小游戏的本地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...5 浏览: 1753 关注: 2 人 有点感人 • 2019-12-03 11:11 图片加载路径应该是res/atlas/test-96f7a10df7.png, 而在微信环境加载的路径是res/atlas/test.png,没有md5这个后缀,加载不到这个图片。 176*****376 • 2019-12-03 11:18 我也是同样的问题 176*****376 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
...重点的再过一下。 #### 1、在game.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stag...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源加载 在微信小游戏中加载资源,如果引用的是本地路径,比如: Laya.loader.load("resources/layaair.png"); 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是,微信小游戏的本地包有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...同来自: 为什么我使用的Laya.Animation.createFrames加载的图片路径集合,使用Animation.clearCach并没有从内存中释放 2018-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 创建动效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161129
...式 (这里简单说一下调试模式 其实就是忽略了外部请求路径的安全域),能够进入游戏 目前就是这样 希望朋友们有空帮忙看看 后续问题 谢谢~~~ 2018-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 callback 赞同来自: 感谢各位 问题已解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...图片不打包? 如图 3D模型tween旋转 laya怎么跨域加载图片 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2018-05-19 11:11 浏览: 2587 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...求教!!! // 程序入口 class Main{ //需要切换的图片资源路径 private monkey1:string = "res/img/monkey1.png"; private monkey2:string = "res/img/monkey2.png"; //切换状态 private flag:boolean = false; private img:Laya.Sprite; constructor() { //初始化引擎 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226