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大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

91. laya.ui.HScrollBar [ 67%]

...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoHide : Boolean = false一个布尔值,指定是否自动隐藏滚...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.ui.Box [ 67%]

...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. laya.ui.RadioGroup [ 66%]

...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. 缓动 tween、timeline,能否增加一个抛物线功能? [ 66%]

缓动 tween、timeline,能否增加一个抛物线功能? 在改变x,y位置的时候。增加一个偏移距离,可以设置成正或负。用来表示向上抛还是向下抛。 这样会让引擎增色不少。望采纳。 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

95. laya.display.FrameAnimation [ 66%]

...ng播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改变播放顺序)。 默认为正序播放。 AnimationPlayerBase x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.ui.TipManager [ 66%]

...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. 3D多材质模型进行绑定后在IE浏览器下显示异常 [ 66%]

...器中,或者华为自带浏览器中,在不进行位置等任何属性改变的情况下,会缺失一些材质面 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

98. Sprite中的width,height和size(width,height)感觉没作用啊 [ 66%]

...因为Sprite在loadImage图片后直接画到画布上了,此时在手动改变加载图片的大小是无效的,不过你可以通过先clear在drawTexture的方法设置下,代码如下: var sprite = new laya.display.Sprite(); sprite.loadImage("comp/bg.png",0,0,0,0,Handler.create(this,func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

99. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...九宫格边距,以防变形 progressBar.sizeGrid = "5,5,5,5"; //数据改变时回调方法 progressBar.changeHandler = new Handler(this, onChange); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(progressBar); //时间间隔循环,每100毫秒改变一次数据 Laya.timer.loop(100, this, changeValue); }...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 65%]

...w Handler(this, onChangeColor,[colorPicket]);//设置 colorPicket 的颜色改变回调函数。 Laya.stage.addChild(colorPicket);//将此 colorPicket 对象添加到显示列表。 } private function onChangeColor(colorPicket:ColorPicker):void { trace("当前选择的颜色: " + colorPicket.selec...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115